เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.91%
ราคาแฟร์
2.64
เสมอ
30.34%
ราคาแฟร์
3.3
เยือน ชนะ
31.75%
ราคาแฟร์
3.15
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.33%
ราคาแฟร์ 7.5
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.64 | — | |
| เสมอ | 3.3 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.15 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.33% | 7.5 |
| 2 | 1-0 | 12.46% | 8.03 |
| 3 | 0-1 | 11.39% | 8.78 |
| 4 | 0-0 | 10.65% | 9.39 |
| 5 | 2-1 | 7.8% | 12.83 |
| 6 | 2-0 | 7.29% | 13.72 |
| 7 | 1-2 | 7.13% | 14.02 |
| 8 | 0-2 | 6.09% | 16.41 |
| 9 | 2-2 | 4.17% | 23.97 |
| 10 | 3-1 | 3.04% | 32.89 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.65%
9.39
|
11.39%
8.78
|
6.09%
16.41
|
2.17%
46.01
|
0.58%
172.0
|
0.12%
803.86
|
| 1 |
12.46%
8.03
|
13.33%
7.5
|
7.13%
14.02
|
2.54%
39.32
|
0.68%
146.99
|
0.15%
686.81
|
| 2 |
7.29%
13.72
|
7.8%
12.83
|
4.17%
23.97
|
1.49%
67.22
|
0.4%
251.26
|
0.09%
1173.71
|
| 3 |
2.84%
35.19
|
3.04%
32.89
|
1.63%
61.47
|
0.58%
172.35
|
0.16%
644.33
|
0.03%
3012.05
|
| 4 |
0.83%
120.31
|
0.89%
112.44
|
0.48%
210.17
|
0.17%
589.28
|
0.05%
2202.64
|
0.01%
10309.28
|
| 5 |
0.19%
514.14
|
0.21%
480.54
|
0.11%
898.47
|
0.04%
2518.89
|
0.01%
9433.96
|
0.0%
43478.26
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.22%
·
แฟร์:
462.53
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 68.96% | 31.04% |
| 1.5 | 32.65% | 67.35% |
| 2.5 | 11.41% | 88.59% |
| 3.5 | 3.12% | 96.88% |
| 4.5 | 0.7% | 99.3% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.7% | 34.3% |
| 1.5 | 29.0% | 71.0% |
| 2.5 | 9.36% | 90.64% |
| 3.5 | 2.36% | 97.64% |
| 4.5 | 0.48% | 99.52% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.65% | 9.39 |
| 1 | 23.85% | 4.19 |
| 2 | 26.71% | 3.74 |
| 3 | 19.94% | 5.01 |
| 4 | 11.17% | 8.95 |
| 5+ | 7.69% | 13.01 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 38.8%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 61.2%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.91%
เสมอ
30.34%
เยือน ชนะ
31.75%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
38.8%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
61.2%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
45.31%
ไม่
54.69%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.21% 19.21 | 10.84% 9.22 | 83.95% 1.19 |
| -1.5 | 16.05% 6.23 | — | 83.95% 1.19 |
| -1.0 | 16.05% 6.23 | 22.06% 4.53 | 61.89% 1.62 |
| -0.5 | 38.11% 2.62 | — | 61.89% 1.62 |
| 0 (PK) | 38.11% 2.62 | 28.77% 3.48 | 33.12% 3.02 |
| +0.5 | 66.88% 1.5 | — | 33.12% 3.02 |
| +1.0 | 66.88% 1.5 | 20.17% 4.96 | 12.94% 7.73 |
| +1.5 | 87.06% 1.15 | — | 12.94% 7.73 |
| +2.0 | 87.06% 1.15 | 9.07% 11.02 | 3.87% 25.82 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix