เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
21.98%
ราคาแฟร์
4.55
เสมอ
34.1%
ราคาแฟร์
2.93
เยือน ชนะ
43.92%
ราคาแฟร์
2.28
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 18.59%
ราคาแฟร์ 5.38
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.55 | — | |
| เสมอ | 2.93 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.28 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 18.59% | 5.38 |
| 2 | 0-0 | 17.38% | 5.75 |
| 3 | 1-1 | 12.64% | 7.91 |
| 4 | 1-0 | 11.82% | 8.46 |
| 5 | 0-2 | 9.95% | 10.05 |
| 6 | 1-2 | 6.76% | 14.78 |
| 7 | 2-1 | 4.3% | 23.26 |
| 8 | 2-0 | 4.02% | 24.89 |
| 9 | 0-3 | 3.55% | 28.18 |
| 10 | 1-3 | 2.41% | 41.45 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.38%
5.75
|
18.59%
5.38
|
9.95%
10.05
|
3.55%
28.18
|
0.95%
105.36
|
0.2%
492.37
|
| 1 |
11.82%
8.46
|
12.64%
7.91
|
6.76%
14.78
|
2.41%
41.45
|
0.65%
154.94
|
0.14%
724.11
|
| 2 |
4.02%
24.89
|
4.3%
23.26
|
2.3%
43.48
|
0.82%
121.91
|
0.22%
455.79
|
0.05%
2127.66
|
| 3 |
0.91%
109.81
|
0.97%
102.63
|
0.52%
191.83
|
0.19%
537.92
|
0.05%
2012.07
|
0.01%
9433.96
|
| 4 |
0.15%
645.99
|
0.17%
603.5
|
0.09%
1128.67
|
0.03%
3164.56
|
0.01%
11764.71
|
0.0%
55555.56
|
| 5 |
0.02%
4739.34
|
0.02%
4444.44
|
0.01%
8264.46
|
0.0%
23255.81
|
0.0%
90909.09
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.09%
·
แฟร์:
1088.14
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 49.34% | 50.66% |
| 1.5 | 14.89% | 85.11% |
| 2.5 | 3.18% | 96.82% |
| 3.5 | 0.52% | 99.48% |
| 4.5 | 0.07% | 99.93% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.7% | 34.3% |
| 1.5 | 29.0% | 71.0% |
| 2.5 | 9.36% | 90.64% |
| 3.5 | 2.36% | 97.64% |
| 4.5 | 0.48% | 99.52% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.38% | 5.75 |
| 1 | 30.41% | 3.29 |
| 2 | 26.61% | 3.76 |
| 3 | 15.52% | 6.44 |
| 4 | 6.79% | 14.73 |
| 5+ | 3.29% | 30.40 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 25.6%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 74.4%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
21.98%
เสมอ
34.10%
เยือน ชนะ
43.92%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
25.6%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
74.4%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.41%
ไม่
67.59%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.29% 77.26 | 5.09% 19.67 | 93.62% 1.07 |
| -1.5 | 6.38% 15.68 | — | 93.62% 1.07 |
| -1.0 | 6.38% 15.68 | 16.67% 6.0 | 76.95% 1.3 |
| -0.5 | 23.05% 4.34 | — | 76.95% 1.3 |
| 0 (PK) | 23.05% 4.34 | 32.52% 3.08 | 44.44% 2.25 |
| +0.5 | 55.56% 1.8 | — | 44.44% 2.25 |
| +1.0 | 55.56% 1.8 | 26.23% 3.81 | 18.21% 5.49 |
| +1.5 | 81.79% 1.22 | — | 18.21% 5.49 |
| +2.0 | 81.79% 1.22 | 12.59% 7.94 | 5.61% 17.81 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix