เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
64.47%
ราคาแฟร์
1.55
เสมอ
19.96%
ราคาแฟร์
5.01
เยือน ชนะ
15.57%
ราคาแฟร์
6.42
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
2 - 1
ความน่าจะเป็น 9.73%
ราคาแฟร์ 10.28
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.55 | — | |
| เสมอ | 5.01 | — | |
| เยือน ชนะ | 6.42 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-1 | 9.73% | 10.28 |
| 2 | 2-0 | 9.18% | 10.9 |
| 3 | 1-1 | 8.42% | 11.88 |
| 4 | 1-0 | 7.94% | 12.59 |
| 5 | 3-1 | 7.49% | 13.35 |
| 6 | 3-0 | 7.07% | 14.15 |
| 7 | 2-2 | 5.15% | 19.4 |
| 8 | 1-2 | 4.46% | 22.41 |
| 9 | 4-1 | 4.32% | 23.12 |
| 10 | 4-0 | 4.08% | 24.51 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
3.44%
29.08
|
3.65%
27.43
|
1.93%
51.76
|
0.68%
146.48
|
0.18%
552.79
|
0.04%
2604.17
|
| 1 |
7.94%
12.59
|
8.42%
11.88
|
4.46%
22.41
|
1.58%
63.41
|
0.42%
239.29
|
0.09%
1128.67
|
| 2 |
9.18%
10.9
|
9.73%
10.28
|
5.15%
19.4
|
1.82%
54.9
|
0.48%
207.17
|
0.1%
977.52
|
| 3 |
7.07%
14.15
|
7.49%
13.35
|
3.97%
25.19
|
1.4%
71.3
|
0.37%
269.03
|
0.08%
1269.04
|
| 4 |
4.08%
24.51
|
4.32%
23.12
|
2.29%
43.63
|
0.81%
123.47
|
0.21%
465.98
|
0.05%
2197.8
|
| 5 |
1.88%
53.05
|
2.0%
50.05
|
1.06%
94.43
|
0.37%
267.24
|
0.1%
1008.06
|
0.02%
4761.9
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
3.13%
·
แฟร์:
31.99
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 90.07% | 9.93% |
| 1.5 | 67.14% | 32.86% |
| 2.5 | 40.66% | 59.34% |
| 3.5 | 20.27% | 79.73% |
| 4.5 | 8.49% | 91.51% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.35% | 34.65% |
| 1.5 | 28.63% | 71.37% |
| 2.5 | 9.17% | 90.83% |
| 3.5 | 2.29% | 97.71% |
| 4.5 | 0.47% | 99.53% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 3.44% | 29.08 |
| 1 | 11.59% | 8.63 |
| 2 | 19.53% | 5.12 |
| 3 | 21.94% | 4.56 |
| 4 | 18.48% | 5.41 |
| 5+ | 25.02% | 4.00 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 65.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 34.56%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
64.47%
เสมอ
19.96%
เยือน ชนะ
15.57%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
65.44%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
34.56%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
58.87%
ไม่
41.13%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 23.41% 4.27 | 19.37% 5.16 | 57.22% 1.75 |
| -1.5 | 42.78% 2.34 | — | 57.22% 1.75 |
| -1.0 | 42.78% 2.34 | 22.56% 4.43 | 34.66% 2.89 |
| -0.5 | 65.34% 1.53 | — | 34.66% 2.89 |
| 0 (PK) | 65.34% 1.53 | 18.65% 5.36 | 16.01% 6.25 |
| +0.5 | 83.99% 1.19 | — | 16.01% 6.25 |
| +1.0 | 83.99% 1.19 | 10.35% 9.66 | 5.66% 17.68 |
| +1.5 | 94.34% 1.06 | — | 5.66% 17.68 |
| +2.0 | 94.34% 1.06 | 4.08% 24.52 | 1.58% 63.45 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix