เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
29.49%
ราคาแฟร์
3.39
เสมอ
32.52%
ราคาแฟร์
3.08
เยือน ชนะ
38.0%
ราคาแฟร์
2.63
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 14.64%
ราคาแฟร์ 6.83
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.39 | — | |
| เสมอ | 3.08 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.63 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 14.64% | 6.83 |
| 2 | 0-0 | 13.81% | 7.24 |
| 3 | 1-1 | 13.46% | 7.43 |
| 4 | 1-0 | 12.7% | 7.87 |
| 5 | 0-2 | 7.76% | 12.89 |
| 6 | 1-2 | 7.14% | 14.01 |
| 7 | 2-1 | 6.19% | 16.15 |
| 8 | 2-0 | 5.84% | 17.11 |
| 9 | 2-2 | 3.28% | 30.46 |
| 10 | 0-3 | 2.74% | 36.49 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.81%
7.24
|
14.64%
6.83
|
7.76%
12.89
|
2.74%
36.49
|
0.73%
137.68
|
0.15%
649.35
|
| 1 |
12.7%
7.87
|
13.46%
7.43
|
7.14%
14.01
|
2.52%
39.66
|
0.67%
149.66
|
0.14%
705.72
|
| 2 |
5.84%
17.11
|
6.19%
16.15
|
3.28%
30.46
|
1.16%
86.21
|
0.31%
325.31
|
0.07%
1533.74
|
| 3 |
1.79%
55.81
|
1.9%
52.65
|
1.01%
99.33
|
0.36%
281.14
|
0.09%
1060.45
|
0.02%
5000.0
|
| 4 |
0.41%
242.66
|
0.44%
228.89
|
0.23%
431.97
|
0.08%
1222.49
|
0.02%
4608.29
|
0.0%
21739.13
|
| 5 |
0.08%
1319.26
|
0.08%
1243.78
|
0.04%
2347.42
|
0.02%
6622.52
|
0.0%
25000.0
|
0.0%
125000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.12%
·
แฟร์:
844.59
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.15% | 39.85% |
| 1.5 | 23.48% | 76.52% |
| 2.5 | 6.62% | 93.38% |
| 3.5 | 1.45% | 98.55% |
| 4.5 | 0.26% | 99.74% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.35% | 34.65% |
| 1.5 | 28.63% | 71.37% |
| 2.5 | 9.17% | 90.83% |
| 3.5 | 2.29% | 97.71% |
| 4.5 | 0.47% | 99.53% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.81% | 7.24 |
| 1 | 27.34% | 3.66 |
| 2 | 27.06% | 3.69 |
| 3 | 17.86% | 5.60 |
| 4 | 8.84% | 11.31 |
| 5+ | 5.09% | 19.66 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 31.79%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 68.21%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
29.49%
เสมอ
32.52%
เยือน ชนะ
38.00%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
31.79%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
68.21%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
39.31%
ไม่
60.69%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.88% 34.75 | 7.99% 12.52 | 89.13% 1.12 |
| -1.5 | 10.87% 9.2 | — | 89.13% 1.12 |
| -1.0 | 10.87% 9.2 | 19.99% 5.0 | 69.14% 1.45 |
| -0.5 | 30.86% 3.24 | — | 69.14% 1.45 |
| 0 (PK) | 30.86% 3.24 | 30.93% 3.23 | 38.21% 2.62 |
| +0.5 | 61.79% 1.62 | — | 38.21% 2.62 |
| +1.0 | 61.79% 1.62 | 23.03% 4.34 | 15.18% 6.59 |
| +1.5 | 84.82% 1.18 | — | 15.18% 6.59 |
| +2.0 | 84.82% 1.18 | 10.61% 9.43 | 4.58% 21.86 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix