เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
19.61%
ราคาแฟร์
5.1
เสมอ
34.76%
ราคาแฟร์
2.88
เยือน ชนะ
45.63%
ราคาแฟร์
2.19
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 20.15%
ราคาแฟร์ 4.96
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 5.1 | — | |
| เสมอ | 2.88 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.19 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 20.15% | 4.96 |
| 2 | 0-0 | 19.01% | 5.26 |
| 3 | 1-1 | 12.09% | 8.27 |
| 4 | 1-0 | 11.41% | 8.77 |
| 5 | 0-2 | 10.68% | 9.36 |
| 6 | 1-2 | 6.41% | 15.6 |
| 7 | 0-3 | 3.77% | 26.49 |
| 8 | 2-1 | 3.63% | 27.56 |
| 9 | 2-0 | 3.42% | 29.22 |
| 10 | 1-3 | 2.26% | 44.16 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
19.01%
5.26
|
20.15%
4.96
|
10.68%
9.36
|
3.77%
26.49
|
1.0%
99.98
|
0.21%
471.7
|
| 1 |
11.41%
8.77
|
12.09%
8.27
|
6.41%
15.6
|
2.26%
44.16
|
0.6%
166.64
|
0.13%
786.16
|
| 2 |
3.42%
29.22
|
3.63%
27.56
|
1.92%
52.01
|
0.68%
147.19
|
0.18%
555.56
|
0.04%
2617.8
|
| 3 |
0.68%
146.09
|
0.73%
137.82
|
0.38%
260.01
|
0.14%
735.84
|
0.04%
2777.78
|
0.01%
13157.89
|
| 4 |
0.1%
973.71
|
0.11%
919.12
|
0.06%
1733.1
|
0.02%
4901.96
|
0.01%
18518.52
|
0.0%
90909.09
|
| 5 |
0.01%
8130.08
|
0.01%
7633.59
|
0.01%
14492.75
|
0.0%
41666.67
|
0.0%
166666.67
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.08%
·
แฟร์:
1187.65
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 45.12% | 54.88% |
| 1.5 | 12.19% | 87.81% |
| 2.5 | 2.31% | 97.69% |
| 3.5 | 0.34% | 99.66% |
| 4.5 | 0.04% | 99.96% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.35% | 34.65% |
| 1.5 | 28.63% | 71.37% |
| 2.5 | 9.17% | 90.83% |
| 3.5 | 2.29% | 97.71% |
| 4.5 | 0.47% | 99.53% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 19.01% | 5.26 |
| 1 | 31.56% | 3.17 |
| 2 | 26.20% | 3.82 |
| 3 | 14.50% | 6.90 |
| 4 | 6.02% | 16.62 |
| 5+ | 2.71% | 36.85 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 23.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 76.77%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
19.61%
เสมอ
34.76%
เยือน ชนะ
45.63%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
23.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
76.77%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
29.49%
ไม่
70.51%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 0.93% 107.28 | 4.21% 23.76 | 94.86% 1.05 |
| -1.5 | 5.14% 19.45 | — | 94.86% 1.05 |
| -1.0 | 5.14% 19.45 | 15.44% 6.48 | 79.42% 1.26 |
| -0.5 | 20.58% 4.86 | — | 79.42% 1.26 |
| 0 (PK) | 20.58% 4.86 | 33.17% 3.01 | 46.25% 2.16 |
| +0.5 | 53.75% 1.86 | — | 46.25% 2.16 |
| +1.0 | 53.75% 1.86 | 27.28% 3.67 | 18.97% 5.27 |
| +1.5 | 81.03% 1.23 | — | 18.97% 5.27 |
| +2.0 | 81.03% 1.23 | 13.13% 7.61 | 5.83% 17.15 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix