เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
40.8%
ราคาแฟร์
2.45
เสมอ
29.66%
ราคาแฟร์
3.37
เยือน ชนะ
29.54%
ราคาแฟร์
3.39
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.13%
ราคาแฟร์ 7.61
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.45 | — | |
| เสมอ | 3.37 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.39 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.13% | 7.61 |
| 2 | 1-0 | 12.51% | 8.0 |
| 3 | 0-1 | 10.42% | 9.59 |
| 4 | 0-0 | 9.93% | 10.07 |
| 5 | 2-1 | 8.27% | 12.09 |
| 6 | 2-0 | 7.88% | 12.69 |
| 7 | 1-2 | 6.89% | 14.5 |
| 8 | 0-2 | 5.47% | 18.28 |
| 9 | 2-2 | 4.34% | 23.02 |
| 10 | 3-1 | 3.47% | 28.78 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
9.93%
10.07
|
10.42%
9.59
|
5.47%
18.28
|
1.92%
52.22
|
0.5%
198.93
|
0.11%
946.97
|
| 1 |
12.51%
8.0
|
13.13%
7.61
|
6.89%
14.5
|
2.41%
41.44
|
0.63%
157.88
|
0.13%
751.88
|
| 2 |
7.88%
12.69
|
8.27%
12.09
|
4.34%
23.02
|
1.52%
65.78
|
0.4%
250.56
|
0.08%
1193.32
|
| 3 |
3.31%
30.22
|
3.47%
28.78
|
1.82%
54.82
|
0.64%
156.62
|
0.17%
596.66
|
0.04%
2840.91
|
| 4 |
1.04%
95.93
|
1.09%
91.36
|
0.57%
174.03
|
0.2%
497.27
|
0.05%
1893.94
|
0.01%
9009.01
|
| 5 |
0.26%
380.66
|
0.28%
362.58
|
0.14%
690.61
|
0.05%
1972.39
|
0.01%
7518.8
|
0.0%
35714.29
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.27%
·
แฟร์:
373.83
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.63% | 28.37% |
| 1.5 | 35.89% | 64.11% |
| 2.5 | 13.38% | 86.62% |
| 3.5 | 3.92% | 96.08% |
| 4.5 | 0.94% | 99.06% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.01% | 34.99% |
| 1.5 | 28.26% | 71.74% |
| 2.5 | 8.97% | 91.03% |
| 3.5 | 2.22% | 97.78% |
| 4.5 | 0.45% | 99.55% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 9.93% | 10.07 |
| 1 | 22.93% | 4.36 |
| 2 | 26.48% | 3.78 |
| 3 | 20.39% | 4.90 |
| 4 | 11.78% | 8.49 |
| 5+ | 8.49% | 11.78 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 40.66%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 59.34%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
40.80%
เสมอ
29.66%
เยือน ชนะ
29.54%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
40.66%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
59.34%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
46.57%
ไม่
53.43%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.32% 15.83 | 11.98% 8.35 | 81.7% 1.22 |
| -1.5 | 18.3% 5.46 | — | 81.7% 1.22 |
| -1.0 | 18.3% 5.46 | 22.82% 4.38 | 58.88% 1.7 |
| -0.5 | 41.12% 2.43 | — | 58.88% 1.7 |
| 0 (PK) | 41.12% 2.43 | 28.1% 3.56 | 30.78% 3.25 |
| +0.5 | 69.22% 1.44 | — | 30.78% 3.25 |
| +1.0 | 69.22% 1.44 | 19.02% 5.26 | 11.77% 8.5 |
| +1.5 | 88.23% 1.13 | — | 11.77% 8.5 |
| +2.0 | 88.23% 1.13 | 8.32% 12.02 | 3.45% 29.01 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix