เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
33.04%
ราคาแฟร์
3.03
เสมอ
31.98%
ราคาแฟร์
3.13
เยือน ชนะ
34.99%
ราคาแฟร์
2.86
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 13.52%
ราคาแฟร์ 7.39
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.03 | — | |
| เสมอ | 3.13 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.86 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 13.52% | 7.39 |
| 2 | 0-1 | 13.26% | 7.54 |
| 3 | 1-0 | 13.13% | 7.62 |
| 4 | 0-0 | 12.87% | 7.77 |
| 5 | 1-2 | 6.97% | 14.36 |
| 6 | 2-1 | 6.9% | 14.5 |
| 7 | 0-2 | 6.83% | 14.64 |
| 8 | 2-0 | 6.7% | 14.93 |
| 9 | 2-2 | 3.55% | 28.15 |
| 10 | 1-3 | 2.39% | 41.82 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
12.87%
7.77
|
13.26%
7.54
|
6.83%
14.64
|
2.34%
42.65
|
0.6%
165.65
|
0.12%
803.86
|
| 1 |
13.13%
7.62
|
13.52%
7.39
|
6.97%
14.36
|
2.39%
41.82
|
0.62%
162.39
|
0.13%
788.02
|
| 2 |
6.7%
14.93
|
6.9%
14.5
|
3.55%
28.15
|
1.22%
81.99
|
0.31%
318.37
|
0.06%
1545.6
|
| 3 |
2.28%
43.92
|
2.35%
42.64
|
1.21%
82.8
|
0.41%
241.14
|
0.11%
936.33
|
0.02%
4545.45
|
| 4 |
0.58%
172.24
|
0.6%
167.22
|
0.31%
324.68
|
0.11%
946.07
|
0.03%
3676.47
|
0.01%
17857.14
|
| 5 |
0.12%
844.59
|
0.12%
819.67
|
0.06%
1592.36
|
0.02%
4629.63
|
0.01%
17857.14
|
0.0%
90909.09
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.14%
·
แฟร์:
740.74
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.94% | 36.06% |
| 1.5 | 27.16% | 72.84% |
| 2.5 | 8.4% | 91.6% |
| 3.5 | 2.02% | 97.98% |
| 4.5 | 0.4% | 99.6% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 64.3% | 35.7% |
| 1.5 | 27.53% | 72.47% |
| 2.5 | 8.59% | 91.41% |
| 3.5 | 2.09% | 97.91% |
| 4.5 | 0.41% | 99.59% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 12.87% | 7.77 |
| 1 | 26.39% | 3.79 |
| 2 | 27.05% | 3.70 |
| 3 | 18.48% | 5.41 |
| 4 | 9.47% | 10.56 |
| 5+ | 5.73% | 17.46 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 33.69%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 66.31%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
33.04%
เสมอ
31.98%
เยือน ชนะ
34.99%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
33.69%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
66.31%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
41.11%
ไม่
58.89%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.82% 26.15 | 9.37% 10.67 | 86.8% 1.15 |
| -1.5 | 13.2% 7.58 | — | 86.8% 1.15 |
| -1.0 | 13.2% 7.58 | 21.35% 4.68 | 65.46% 1.53 |
| -0.5 | 34.54% 2.89 | — | 65.46% 1.53 |
| 0 (PK) | 34.54% 2.89 | 30.39% 3.29 | 35.06% 2.85 |
| +0.5 | 64.94% 1.54 | — | 35.06% 2.85 |
| +1.0 | 64.94% 1.54 | 21.56% 4.64 | 13.51% 7.4 |
| +1.5 | 86.49% 1.16 | — | 13.51% 7.4 |
| +2.0 | 86.49% 1.16 | 9.56% 10.46 | 3.95% 25.33 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix