เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
22.28%
ราคาแฟร์
4.49
เสมอ
34.81%
ราคาแฟร์
2.87
เยือน ชนะ
42.91%
ราคาแฟร์
2.33
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 18.82%
ราคาแฟร์ 5.31
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.49 | — | |
| เสมอ | 2.87 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.33 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 18.82% | 5.31 |
| 2 | 0-0 | 18.27% | 5.47 |
| 3 | 1-1 | 12.61% | 7.93 |
| 4 | 1-0 | 12.24% | 8.17 |
| 5 | 0-2 | 9.69% | 10.32 |
| 6 | 1-2 | 6.49% | 15.4 |
| 7 | 2-1 | 4.22% | 23.68 |
| 8 | 2-0 | 4.1% | 24.39 |
| 9 | 0-3 | 3.33% | 30.06 |
| 10 | 1-3 | 2.23% | 44.86 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
18.27%
5.47
|
18.82%
5.31
|
9.69%
10.32
|
3.33%
30.06
|
0.86%
116.73
|
0.18%
566.57
|
| 1 |
12.24%
8.17
|
12.61%
7.93
|
6.49%
15.4
|
2.23%
44.86
|
0.57%
174.22
|
0.12%
846.02
|
| 2 |
4.1%
24.39
|
4.22%
23.68
|
2.17%
45.98
|
0.75%
133.9
|
0.19%
520.02
|
0.04%
2525.25
|
| 3 |
0.92%
109.21
|
0.94%
106.02
|
0.49%
205.85
|
0.17%
599.52
|
0.04%
2331.0
|
0.01%
11363.64
|
| 4 |
0.15%
651.89
|
0.16%
632.91
|
0.08%
1228.5
|
0.03%
3584.23
|
0.01%
13888.89
|
0.0%
66666.67
|
| 5 |
0.02%
4854.37
|
0.02%
4716.98
|
0.01%
9174.31
|
0.0%
27027.03
|
0.0%
100000.0
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.08%
·
แฟร์:
1310.62
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 48.83% | 51.17% |
| 1.5 | 14.54% | 85.46% |
| 2.5 | 3.06% | 96.94% |
| 3.5 | 0.49% | 99.51% |
| 4.5 | 0.06% | 99.94% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 64.3% | 35.7% |
| 1.5 | 27.53% | 72.47% |
| 2.5 | 8.59% | 91.41% |
| 3.5 | 2.09% | 97.91% |
| 4.5 | 0.41% | 99.59% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 18.27% | 5.47 |
| 1 | 31.06% | 3.22 |
| 2 | 26.40% | 3.79 |
| 3 | 14.96% | 6.69 |
| 4 | 6.36% | 15.73 |
| 5+ | 2.96% | 33.77 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.72%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
22.28%
เสมอ
34.81%
เยือน ชนะ
42.91%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.72%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
31.4%
ไม่
68.6%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.29% 77.72 | 5.13% 19.5 | 93.58% 1.07 |
| -1.5 | 6.42% 15.59 | — | 93.58% 1.07 |
| -1.0 | 6.42% 15.59 | 16.98% 5.89 | 76.61% 1.31 |
| -0.5 | 23.39% 4.27 | — | 76.61% 1.31 |
| 0 (PK) | 23.39% 4.27 | 33.22% 3.01 | 43.38% 2.31 |
| +0.5 | 56.62% 1.77 | — | 43.38% 2.31 |
| +1.0 | 56.62% 1.77 | 26.1% 3.83 | 17.28% 5.79 |
| +1.5 | 82.72% 1.21 | — | 17.28% 5.79 |
| +2.0 | 82.72% 1.21 | 12.12% 8.25 | 5.16% 19.38 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix