เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
56.93%
ราคาแฟร์
1.76
เสมอ
23.75%
ราคาแฟร์
4.21
เยือน ชนะ
19.32%
ราคาแฟร์
5.18
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 1
ความน่าจะเป็น 10.55%
ราคาแฟร์ 9.48
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.76 | — | |
| เสมอ | 4.21 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.18 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-1 | 10.55% | 9.48 |
| 2 | 1-0 | 10.45% | 9.57 |
| 3 | 2-1 | 9.92% | 10.08 |
| 4 | 2-0 | 9.82% | 10.18 |
| 5 | 3-1 | 6.22% | 16.09 |
| 6 | 3-0 | 6.15% | 16.25 |
| 7 | 0-1 | 5.61% | 17.82 |
| 8 | 0-0 | 5.56% | 17.99 |
| 9 | 1-2 | 5.33% | 18.76 |
| 10 | 2-2 | 5.01% | 19.96 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.56%
17.99
|
5.61%
17.82
|
2.83%
35.28
|
0.95%
104.79
|
0.24%
414.94
|
0.05%
2053.39
|
| 1 |
10.45%
9.57
|
10.55%
9.48
|
5.33%
18.76
|
1.79%
55.74
|
0.45%
220.75
|
0.09%
1092.9
|
| 2 |
9.82%
10.18
|
9.92%
10.08
|
5.01%
19.96
|
1.69%
59.29
|
0.43%
234.85
|
0.09%
1162.79
|
| 3 |
6.15%
16.25
|
6.22%
16.09
|
3.14%
31.85
|
1.06%
94.62
|
0.27%
374.67
|
0.05%
1855.29
|
| 4 |
2.89%
34.57
|
2.92%
34.23
|
1.48%
67.78
|
0.5%
201.33
|
0.13%
797.45
|
0.03%
3952.57
|
| 5 |
1.09%
91.94
|
1.1%
91.02
|
0.55%
180.25
|
0.19%
535.33
|
0.05%
2118.64
|
0.01%
10526.32
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.32%
·
แฟร์:
75.62
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 84.74% | 15.26% |
| 1.5 | 56.05% | 43.95% |
| 2.5 | 29.09% | 70.91% |
| 3.5 | 12.19% | 87.81% |
| 4.5 | 4.25% | 95.75% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.58% | 36.42% |
| 1.5 | 26.79% | 73.21% |
| 2.5 | 8.21% | 91.79% |
| 3.5 | 1.96% | 98.04% |
| 4.5 | 0.38% | 99.62% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.56% | 17.99 |
| 1 | 16.06% | 6.23 |
| 2 | 23.21% | 4.31 |
| 3 | 22.36% | 4.47 |
| 4 | 16.15% | 6.19 |
| 5+ | 16.66% | 6.00 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 55.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 44.83%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
56.93%
เสมอ
23.75%
เยือน ชนะ
19.32%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
55.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
44.83%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
53.88%
ไม่
46.12%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 15.95% 6.27 | 17.72% 5.64 | 66.33% 1.51 |
| -1.5 | 33.67% 2.97 | — | 66.33% 1.51 |
| -1.0 | 33.67% 2.97 | 24.05% 4.16 | 42.28% 2.37 |
| -0.5 | 57.72% 1.73 | — | 42.28% 2.37 |
| 0 (PK) | 57.72% 1.73 | 22.31% 4.48 | 19.97% 5.01 |
| +0.5 | 80.03% 1.25 | — | 19.97% 5.01 |
| +1.0 | 80.03% 1.25 | 12.92% 7.74 | 7.04% 14.2 |
| +1.5 | 92.96% 1.08 | — | 7.04% 14.2 |
| +2.0 | 92.96% 1.08 | 5.11% 19.56 | 1.93% 51.81 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix