เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
28.28%
ราคาแฟร์
3.54
เสมอ
33.68%
ราคาแฟร์
2.97
เยือน ชนะ
38.04%
ราคาแฟร์
2.63
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 1
ความน่าจะเป็น 15.72%
ราคาแฟร์ 6.36
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.54 | — | |
| เสมอ | 2.97 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.63 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-1 | 15.72% | 6.36 |
| 2 | 0-0 | 15.57% | 6.42 |
| 3 | 1-1 | 13.36% | 7.48 |
| 4 | 1-0 | 13.23% | 7.56 |
| 5 | 0-2 | 7.94% | 12.59 |
| 6 | 1-2 | 6.75% | 14.82 |
| 7 | 2-1 | 5.68% | 17.61 |
| 8 | 2-0 | 5.62% | 17.78 |
| 9 | 2-2 | 2.87% | 34.86 |
| 10 | 0-3 | 2.67% | 37.41 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
15.57%
6.42
|
15.72%
6.36
|
7.94%
12.59
|
2.67%
37.41
|
0.68%
148.15
|
0.14%
733.68
|
| 1 |
13.23%
7.56
|
13.36%
7.48
|
6.75%
14.82
|
2.27%
44.01
|
0.57%
174.31
|
0.12%
862.81
|
| 2 |
5.62%
17.78
|
5.68%
17.61
|
2.87%
34.86
|
0.97%
103.55
|
0.24%
410.17
|
0.05%
2028.4
|
| 3 |
1.59%
62.76
|
1.61%
62.14
|
0.81%
123.05
|
0.27%
365.5
|
0.07%
1447.18
|
0.01%
7142.86
|
| 4 |
0.34%
295.33
|
0.34%
292.4
|
0.17%
579.04
|
0.06%
1721.17
|
0.01%
6802.72
|
0.0%
33333.33
|
| 5 |
0.06%
1736.11
|
0.06%
1721.17
|
0.03%
3401.36
|
0.01%
10101.01
|
0.0%
40000.0
|
0.0%
200000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.09%
·
แฟร์:
1141.55
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 57.26% | 42.74% |
| 1.5 | 20.93% | 79.07% |
| 2.5 | 5.49% | 94.51% |
| 3.5 | 1.11% | 98.89% |
| 4.5 | 0.18% | 99.82% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.58% | 36.42% |
| 1.5 | 26.79% | 73.21% |
| 2.5 | 8.21% | 91.79% |
| 3.5 | 1.96% | 98.04% |
| 4.5 | 0.38% | 99.62% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 15.57% | 6.42 |
| 1 | 28.96% | 3.45 |
| 2 | 26.93% | 3.71 |
| 3 | 16.70% | 5.99 |
| 4 | 7.76% | 12.88 |
| 5+ | 4.09% | 24.45 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 28.55%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 71.45%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
28.28%
เสมอ
33.68%
เยือน ชนะ
38.04%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
28.55%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
71.45%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
36.4%
ไม่
63.6%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.44% 40.92 | 7.42% 13.48 | 90.14% 1.11 |
| -1.5 | 9.86% 10.14 | — | 90.14% 1.11 |
| -1.0 | 9.86% 10.14 | 19.79% 5.05 | 70.35% 1.42 |
| -0.5 | 29.65% 3.37 | — | 70.35% 1.42 |
| 0 (PK) | 29.65% 3.37 | 32.09% 3.12 | 38.27% 2.61 |
| +0.5 | 61.73% 1.62 | — | 38.27% 2.61 |
| +1.0 | 61.73% 1.62 | 23.51% 4.25 | 14.76% 6.78 |
| +1.5 | 85.24% 1.17 | — | 14.76% 6.78 |
| +2.0 | 85.24% 1.17 | 10.47% 9.55 | 4.29% 23.34 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix