เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
56.73%
ราคาแฟร์
1.76
เสมอ
23.93%
ราคาแฟร์
4.18
เยือน ชนะ
19.35%
ราคาแฟร์
5.17
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 10.65%
ราคาแฟร์ 9.39
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.76 | — | |
| เสมอ | 4.18 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.17 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 10.65% | 9.39 |
| 2 | 1-1 | 10.65% | 9.39 |
| 3 | 2-0 | 9.91% | 10.09 |
| 4 | 2-1 | 9.91% | 10.09 |
| 5 | 3-0 | 6.14% | 16.28 |
| 6 | 3-1 | 6.14% | 16.28 |
| 7 | 0-0 | 5.73% | 17.46 |
| 8 | 0-1 | 5.73% | 17.46 |
| 9 | 1-2 | 5.33% | 18.78 |
| 10 | 2-2 | 4.95% | 20.19 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.73%
17.46
|
5.73%
17.46
|
2.86%
34.92
|
0.95%
104.77
|
0.24%
419.11
|
0.05%
2096.44
|
| 1 |
10.65%
9.39
|
10.65%
9.39
|
5.33%
18.78
|
1.78%
56.33
|
0.44%
225.33
|
0.09%
1126.13
|
| 2 |
9.91%
10.09
|
9.91%
10.09
|
4.95%
20.19
|
1.65%
60.57
|
0.41%
242.25
|
0.08%
1210.65
|
| 3 |
6.14%
16.28
|
6.14%
16.28
|
3.07%
32.56
|
1.02%
97.68
|
0.26%
390.78
|
0.05%
1953.12
|
| 4 |
2.86%
35.01
|
2.86%
35.01
|
1.43%
70.03
|
0.48%
210.08
|
0.12%
840.34
|
0.02%
4201.68
|
| 5 |
1.06%
94.13
|
1.06%
94.13
|
0.53%
188.25
|
0.18%
564.65
|
0.04%
2257.34
|
0.01%
11235.96
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.26%
·
แฟร์:
79.33
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 84.43% | 15.57% |
| 1.5 | 55.48% | 44.52% |
| 2.5 | 28.55% | 71.45% |
| 3.5 | 11.85% | 88.15% |
| 4.5 | 4.09% | 95.91% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.21% | 36.79% |
| 1.5 | 26.42% | 73.58% |
| 2.5 | 8.03% | 91.97% |
| 3.5 | 1.9% | 98.1% |
| 4.5 | 0.37% | 99.63% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.73% | 17.46 |
| 1 | 16.38% | 6.11 |
| 2 | 23.42% | 4.27 |
| 3 | 22.33% | 4.48 |
| 4 | 15.97% | 6.26 |
| 5+ | 16.18% | 6.18 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 54.47%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 45.53%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
56.73%
เสมอ
23.93%
เยือน ชนะ
19.35%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
54.47%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
45.53%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
53.37%
ไม่
46.63%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 15.69% 6.37 | 17.67% 5.66 | 66.64% 1.5 |
| -1.5 | 33.36% 3.0 | — | 66.64% 1.5 |
| -1.0 | 33.36% 3.0 | 24.15% 4.14 | 42.49% 2.35 |
| -0.5 | 57.51% 1.74 | — | 42.49% 2.35 |
| 0 (PK) | 57.51% 1.74 | 22.48% 4.45 | 20.0% 5.0 |
| +0.5 | 80.0% 1.25 | — | 20.0% 5.0 |
| +1.0 | 80.0% 1.25 | 12.99% 7.7 | 7.02% 14.25 |
| +1.5 | 92.98% 1.08 | — | 7.02% 14.25 |
| +2.0 | 92.98% 1.08 | 5.11% 19.58 | 1.91% 52.38 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix