เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
50.69%
ราคาแฟร์
1.97
เสมอ
26.51%
ราคาแฟร์
3.77
เยือน ชนะ
22.8%
ราคาแฟร์
4.39
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 11.88%
ราคาแฟร์ 8.41
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.97 | — | |
| เสมอ | 3.77 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.39 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 11.88% | 8.41 |
| 2 | 1-1 | 11.88% | 8.41 |
| 3 | 2-0 | 9.51% | 10.52 |
| 4 | 2-1 | 9.51% | 10.52 |
| 5 | 0-0 | 7.43% | 13.46 |
| 6 | 0-1 | 7.43% | 13.46 |
| 7 | 1-2 | 5.94% | 16.83 |
| 8 | 3-0 | 5.07% | 19.72 |
| 9 | 3-1 | 5.07% | 19.72 |
| 10 | 2-2 | 4.75% | 21.04 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.43%
13.46
|
7.43%
13.46
|
3.71%
26.93
|
1.24%
80.78
|
0.31%
323.1
|
0.06%
1615.51
|
| 1 |
11.88%
8.41
|
11.88%
8.41
|
5.94%
16.83
|
1.98%
50.49
|
0.5%
201.94
|
0.1%
1010.1
|
| 2 |
9.51%
10.52
|
9.51%
10.52
|
4.75%
21.04
|
1.58%
63.11
|
0.4%
252.46
|
0.08%
1262.63
|
| 3 |
5.07%
19.72
|
5.07%
19.72
|
2.54%
39.44
|
0.85%
118.33
|
0.21%
473.26
|
0.04%
2364.07
|
| 4 |
2.03%
49.3
|
2.03%
49.3
|
1.01%
98.61
|
0.34%
295.86
|
0.08%
1183.43
|
0.02%
5917.16
|
| 5 |
0.65%
154.08
|
0.65%
154.08
|
0.32%
308.17
|
0.11%
924.21
|
0.03%
3703.7
|
0.01%
18518.52
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.66%
·
แฟร์:
150.85
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 79.81% | 20.19% |
| 1.5 | 47.51% | 52.49% |
| 2.5 | 21.66% | 78.34% |
| 3.5 | 7.88% | 92.12% |
| 4.5 | 2.37% | 97.63% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.21% | 36.79% |
| 1.5 | 26.42% | 73.58% |
| 2.5 | 8.03% | 91.97% |
| 3.5 | 1.9% | 98.1% |
| 4.5 | 0.37% | 99.63% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.43% | 13.46 |
| 1 | 19.31% | 5.18 |
| 2 | 25.10% | 3.98 |
| 3 | 21.76% | 4.60 |
| 4 | 14.14% | 7.07 |
| 5+ | 12.26% | 8.16 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 51.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
50.69%
เสมอ
26.51%
เยือน ชนะ
22.80%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
48.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
51.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
50.45%
ไม่
49.55%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 11.34% 8.82 | 15.71% 6.37 | 72.95% 1.37 |
| -1.5 | 27.05% 3.7 | — | 72.95% 1.37 |
| -1.0 | 27.05% 3.7 | 24.29% 4.12 | 48.66% 2.06 |
| -0.5 | 51.34% 1.95 | — | 48.66% 2.06 |
| 0 (PK) | 51.34% 1.95 | 25.0% 4.0 | 23.66% 4.23 |
| +0.5 | 76.34% 1.31 | — | 23.66% 4.23 |
| +1.0 | 76.34% 1.31 | 15.18% 6.59 | 8.47% 11.8 |
| +1.5 | 91.53% 1.09 | — | 8.47% 11.8 |
| +2.0 | 91.53% 1.09 | 6.14% 16.3 | 2.34% 42.77 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix