เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
26.9%
ราคาแฟร์
3.72
เสมอ
34.23%
ราคาแฟร์
2.92
เยือน ชนะ
38.86%
ราคาแฟร์
2.57
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 16.53%
ราคาแฟร์ 6.05
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.72 | — | |
| เสมอ | 2.92 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.57 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 16.53% | 6.05 |
| 2 | 0-1 | 16.53% | 6.05 |
| 3 | 1-0 | 13.22% | 7.56 |
| 4 | 1-1 | 13.22% | 7.56 |
| 5 | 0-2 | 8.26% | 12.1 |
| 6 | 1-2 | 6.61% | 15.12 |
| 7 | 2-0 | 5.29% | 18.91 |
| 8 | 2-1 | 5.29% | 18.91 |
| 9 | 0-3 | 2.76% | 36.3 |
| 10 | 2-2 | 2.64% | 37.81 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.53%
6.05
|
16.53%
6.05
|
8.26%
12.1
|
2.76%
36.3
|
0.69%
145.2
|
0.14%
726.22
|
| 1 |
13.22%
7.56
|
13.22%
7.56
|
6.61%
15.12
|
2.2%
45.37
|
0.55%
181.49
|
0.11%
907.44
|
| 2 |
5.29%
18.91
|
5.29%
18.91
|
2.64%
37.81
|
0.88%
113.43
|
0.22%
453.72
|
0.04%
2267.57
|
| 3 |
1.41%
70.89
|
1.41%
70.89
|
0.71%
141.78
|
0.24%
425.35
|
0.06%
1700.68
|
0.01%
8474.58
|
| 4 |
0.28%
354.48
|
0.28%
354.48
|
0.14%
708.72
|
0.05%
2127.66
|
0.01%
8474.58
|
0.0%
41666.67
|
| 5 |
0.05%
2217.29
|
0.05%
2217.29
|
0.02%
4424.78
|
0.01%
13333.33
|
0.0%
52631.58
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.08%
·
แฟร์:
1290.32
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.07% | 44.93% |
| 1.5 | 19.12% | 80.88% |
| 2.5 | 4.74% | 95.26% |
| 3.5 | 0.91% | 99.09% |
| 4.5 | 0.14% | 99.86% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.21% | 36.79% |
| 1.5 | 26.42% | 73.58% |
| 2.5 | 8.03% | 91.97% |
| 3.5 | 1.9% | 98.1% |
| 4.5 | 0.37% | 99.63% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.53% | 6.05 |
| 1 | 29.75% | 3.36 |
| 2 | 26.78% | 3.73 |
| 3 | 16.07% | 6.22 |
| 4 | 7.23% | 13.83 |
| 5+ | 3.64% | 27.47 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.94%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.06%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
26.90%
เสมอ
34.23%
เยือน ชนะ
38.86%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.94%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.06%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.81%
ไม่
65.19%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.11% 47.49 | 6.85% 14.6 | 91.05% 1.1 |
| -1.5 | 8.95% 11.17 | — | 91.05% 1.1 |
| -1.0 | 8.95% 11.17 | 19.27% 5.19 | 71.78% 1.39 |
| -0.5 | 28.22% 3.54 | — | 71.78% 1.39 |
| 0 (PK) | 28.22% 3.54 | 32.65% 3.06 | 39.13% 2.56 |
| +0.5 | 60.87% 1.64 | — | 39.13% 2.56 |
| +1.0 | 60.87% 1.64 | 24.08% 4.15 | 15.05% 6.65 |
| +1.5 | 84.95% 1.18 | — | 15.05% 6.65 |
| +2.0 | 84.95% 1.18 | 10.7% 9.34 | 4.35% 23.01 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix