เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
24.86%
ราคาแฟร์
4.02
เสมอ
34.97%
ราคาแฟร์
2.86
เยือน ชนะ
40.18%
ราคาแฟร์
2.49
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 17.91%
ราคาแฟร์ 5.58
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 4.02 | — | |
| เสมอ | 2.86 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.49 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.91% | 5.58 |
| 2 | 0-1 | 17.73% | 5.64 |
| 3 | 1-0 | 13.07% | 7.65 |
| 4 | 1-1 | 12.94% | 7.73 |
| 5 | 0-2 | 8.78% | 11.4 |
| 6 | 1-2 | 6.41% | 15.61 |
| 7 | 2-0 | 4.77% | 20.96 |
| 8 | 2-1 | 4.72% | 21.17 |
| 9 | 0-3 | 2.9% | 34.53 |
| 10 | 2-2 | 2.34% | 42.77 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.91%
5.58
|
17.73%
5.64
|
8.78%
11.4
|
2.9%
34.53
|
0.72%
139.53
|
0.14%
704.72
|
| 1 |
13.07%
7.65
|
12.94%
7.73
|
6.41%
15.61
|
2.11%
47.31
|
0.52%
191.13
|
0.1%
965.25
|
| 2 |
4.77%
20.96
|
4.72%
21.17
|
2.34%
42.77
|
0.77%
129.6
|
0.19%
523.56
|
0.04%
2645.5
|
| 3 |
1.16%
86.13
|
1.15%
87.0
|
0.57%
175.78
|
0.19%
532.48
|
0.05%
2150.54
|
0.01%
10869.57
|
| 4 |
0.21%
471.92
|
0.21%
476.64
|
0.1%
963.39
|
0.03%
2915.45
|
0.01%
11764.71
|
0.0%
58823.53
|
| 5 |
0.03%
3236.25
|
0.03%
3267.97
|
0.02%
6578.95
|
0.01%
20000.0
|
0.0%
83333.33
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1472.75
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 51.81% | 48.19% |
| 1.5 | 16.63% | 83.37% |
| 2.5 | 3.79% | 96.21% |
| 3.5 | 0.66% | 99.34% |
| 4.5 | 0.09% | 99.91% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.84% | 37.16% |
| 1.5 | 26.06% | 73.94% |
| 2.5 | 7.85% | 92.15% |
| 3.5 | 1.84% | 98.16% |
| 4.5 | 0.35% | 99.65% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.91% | 5.58 |
| 1 | 30.80% | 3.25 |
| 2 | 26.49% | 3.78 |
| 3 | 15.19% | 6.58 |
| 4 | 6.53% | 15.31 |
| 5+ | 3.09% | 32.36 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.81%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.19%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
24.86%
เสมอ
34.97%
เยือน ชนะ
40.18%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.81%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.19%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.56%
ไม่
67.44%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.67% 59.86 | 6.03% 16.58 | 92.3% 1.08 |
| -1.5 | 7.7% 12.99 | — | 92.3% 1.08 |
| -1.0 | 7.7% 12.99 | 18.4% 5.43 | 73.9% 1.35 |
| -0.5 | 26.1% 3.83 | — | 73.9% 1.35 |
| 0 (PK) | 26.1% 3.83 | 33.38% 3.0 | 40.52% 2.47 |
| +0.5 | 59.48% 1.68 | — | 40.52% 2.47 |
| +1.0 | 59.48% 1.68 | 24.95% 4.01 | 15.56% 6.42 |
| +1.5 | 84.44% 1.18 | — | 15.56% 6.42 |
| +2.0 | 84.44% 1.18 | 11.09% 9.02 | 4.48% 22.35 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix