เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
62.44%
ราคาแฟร์
1.6
เสมอ
21.46%
ราคาแฟร์
4.66
เยือน ชนะ
16.1%
ราคาแฟร์
6.21
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
2 - 0
ความน่าจะเป็น 10.13%
ราคาแฟร์ 9.87
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.6 | — | |
| เสมอ | 4.66 | — | |
| เยือน ชนะ | 6.21 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-0 | 10.13% | 9.87 |
| 2 | 2-1 | 9.93% | 10.07 |
| 3 | 1-0 | 9.6% | 10.42 |
| 4 | 1-1 | 9.41% | 10.63 |
| 5 | 3-0 | 7.12% | 14.04 |
| 6 | 3-1 | 6.98% | 14.32 |
| 7 | 2-2 | 4.86% | 20.56 |
| 8 | 1-2 | 4.61% | 21.69 |
| 9 | 0-0 | 4.55% | 21.98 |
| 10 | 0-1 | 4.46% | 22.43 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
4.55%
21.98
|
4.46%
22.43
|
2.19%
45.77
|
0.71%
140.1
|
0.17%
571.76
|
0.03%
2915.45
|
| 1 |
9.6%
10.42
|
9.41%
10.63
|
4.61%
21.69
|
1.51%
66.4
|
0.37%
271.0
|
0.07%
1383.13
|
| 2 |
10.13%
9.87
|
9.93%
10.07
|
4.86%
20.56
|
1.59%
62.94
|
0.39%
256.87
|
0.08%
1310.62
|
| 3 |
7.12%
14.04
|
6.98%
14.32
|
3.42%
29.23
|
1.12%
89.49
|
0.27%
365.23
|
0.05%
1862.2
|
| 4 |
3.76%
26.61
|
3.68%
27.15
|
1.8%
55.41
|
0.59%
169.64
|
0.14%
692.52
|
0.03%
3533.57
|
| 5 |
1.59%
63.06
|
1.55%
64.34
|
0.76%
131.32
|
0.25%
401.93
|
0.06%
1642.04
|
0.01%
8403.36
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
2.14%
·
แฟร์:
46.77
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 87.87% | 12.12% |
| 1.5 | 62.29% | 37.71% |
| 2.5 | 35.31% | 64.69% |
| 3.5 | 16.32% | 83.67% |
| 4.5 | 6.31% | 93.69% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.47% | 37.53% |
| 1.5 | 25.69% | 74.31% |
| 2.5 | 7.67% | 92.33% |
| 3.5 | 1.78% | 98.22% |
| 4.5 | 0.34% | 99.66% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 4.55% | 21.98 |
| 1 | 14.06% | 7.11 |
| 2 | 21.72% | 4.60 |
| 3 | 22.37% | 4.47 |
| 4 | 17.28% | 5.79 |
| 5+ | 20.01% | 5.00 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 59.67%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 40.33%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
62.44%
เสมอ
21.46%
เยือน ชนะ
16.10%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
59.67%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
40.33%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
54.89%
ไม่
45.11%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 20.52% 4.87 | 19.19% 5.21 | 60.29% 1.66 |
| -1.5 | 39.71% 2.52 | — | 60.29% 1.66 |
| -1.0 | 39.71% 2.52 | 23.6% 4.24 | 36.69% 2.73 |
| -0.5 | 63.31% 1.58 | — | 36.69% 2.73 |
| 0 (PK) | 63.31% 1.58 | 20.1% 4.98 | 16.59% 6.03 |
| +0.5 | 83.41% 1.2 | — | 16.59% 6.03 |
| +1.0 | 83.41% 1.2 | 10.96% 9.12 | 5.62% 17.78 |
| +1.5 | 94.37% 1.06 | — | 5.62% 17.78 |
| +2.0 | 94.37% 1.06 | 4.14% 24.16 | 1.49% 67.29 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix