เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
52.61%
ราคาแฟร์
1.9
เสมอ
25.91%
ราคาแฟร์
3.86
เยือน ชนะ
21.49%
ราคาแฟร์
4.65
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 11.85%
ราคาแฟร์ 8.44
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.9 | — | |
| เสมอ | 3.86 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.65 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 11.85% | 8.44 |
| 2 | 1-1 | 11.61% | 8.61 |
| 3 | 2-0 | 9.83% | 10.17 |
| 4 | 2-1 | 9.64% | 10.38 |
| 5 | 0-0 | 7.14% | 14.01 |
| 6 | 0-1 | 6.99% | 14.3 |
| 7 | 1-2 | 5.69% | 17.58 |
| 8 | 3-0 | 5.44% | 18.38 |
| 9 | 3-1 | 5.33% | 18.76 |
| 10 | 2-2 | 4.72% | 21.18 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.14%
14.01
|
6.99%
14.3
|
3.43%
29.18
|
1.12%
89.33
|
0.27%
364.56
|
0.05%
1858.74
|
| 1 |
11.85%
8.44
|
11.61%
8.61
|
5.69%
17.58
|
1.86%
53.82
|
0.46%
219.64
|
0.09%
1121.08
|
| 2 |
9.83%
10.17
|
9.64%
10.38
|
4.72%
21.18
|
1.54%
64.84
|
0.38%
264.62
|
0.07%
1349.53
|
| 3 |
5.44%
18.38
|
5.33%
18.76
|
2.61%
38.28
|
0.85%
117.18
|
0.21%
478.24
|
0.04%
2439.02
|
| 4 |
2.26%
44.29
|
2.21%
45.2
|
1.08%
92.23
|
0.35%
282.33
|
0.09%
1152.07
|
0.02%
5882.35
|
| 5 |
0.75%
133.4
|
0.73%
136.13
|
0.36%
277.78
|
0.12%
850.34
|
0.03%
3472.22
|
0.01%
17857.14
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.77%
·
แฟร์:
129.94
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.99% | 19.01% |
| 1.5 | 49.42% | 50.58% |
| 2.5 | 23.23% | 76.77% |
| 3.5 | 8.73% | 91.27% |
| 4.5 | 2.71% | 97.29% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.47% | 37.53% |
| 1.5 | 25.69% | 74.31% |
| 2.5 | 7.67% | 92.33% |
| 3.5 | 1.78% | 98.22% |
| 4.5 | 0.34% | 99.66% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.14% | 14.01 |
| 1 | 18.84% | 5.31 |
| 2 | 24.87% | 4.02 |
| 3 | 21.88% | 4.57 |
| 4 | 14.44% | 6.92 |
| 5+ | 12.83% | 7.79 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 49.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 50.84%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
52.61%
เสมอ
25.91%
เยือน ชนะ
21.49%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
49.16%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
50.84%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
50.59%
ไม่
49.41%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.46% 8.02 | 16.37% 6.11 | 71.16% 1.41 |
| -1.5 | 28.84% 3.47 | — | 71.16% 1.41 |
| -1.0 | 28.84% 3.47 | 24.48% 4.09 | 46.69% 2.14 |
| -0.5 | 53.31% 1.88 | — | 46.69% 2.14 |
| 0 (PK) | 53.31% 1.88 | 24.41% 4.1 | 22.27% 4.49 |
| +0.5 | 77.73% 1.29 | — | 22.27% 4.49 |
| +1.0 | 77.73% 1.29 | 14.45% 6.92 | 7.82% 12.78 |
| +1.5 | 92.18% 1.08 | — | 7.82% 12.78 |
| +2.0 | 92.18% 1.08 | 5.71% 17.52 | 2.12% 47.27 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix