เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.28%
ราคาแฟร์
2.68
เสมอ
31.83%
ราคาแฟร์
3.14
เยือน ชนะ
30.89%
ราคาแฟร์
3.24
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 13.76%
ราคาแฟร์ 7.26
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.68 | — | |
| เสมอ | 3.14 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.24 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 13.76% | 7.26 |
| 2 | 1-1 | 13.49% | 7.41 |
| 3 | 0-0 | 12.75% | 7.85 |
| 4 | 0-1 | 12.49% | 8.01 |
| 5 | 2-0 | 7.43% | 13.45 |
| 6 | 2-1 | 7.28% | 13.73 |
| 7 | 1-2 | 6.61% | 15.13 |
| 8 | 0-2 | 6.12% | 16.34 |
| 9 | 2-2 | 3.57% | 28.02 |
| 10 | 3-0 | 2.68% | 37.37 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
12.75%
7.85
|
12.49%
8.01
|
6.12%
16.34
|
2.0%
50.02
|
0.49%
204.16
|
0.1%
1041.67
|
| 1 |
13.76%
7.26
|
13.49%
7.41
|
6.61%
15.13
|
2.16%
46.31
|
0.53%
189.04
|
0.1%
964.32
|
| 2 |
7.43%
13.45
|
7.28%
13.73
|
3.57%
28.02
|
1.17%
85.76
|
0.29%
350.02
|
0.06%
1785.71
|
| 3 |
2.68%
37.37
|
2.62%
38.13
|
1.29%
77.82
|
0.42%
238.21
|
0.1%
972.76
|
0.02%
4950.5
|
| 4 |
0.72%
138.41
|
0.71%
141.24
|
0.35%
288.27
|
0.11%
882.61
|
0.03%
3597.12
|
0.01%
18518.52
|
| 5 |
0.16%
640.61
|
0.15%
654.02
|
0.07%
1335.11
|
0.02%
4081.63
|
0.01%
16666.67
|
0.0%
83333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.14%
·
แฟร์:
705.72
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.04% | 33.96% |
| 1.5 | 29.36% | 70.64% |
| 2.5 | 9.56% | 90.44% |
| 3.5 | 2.43% | 97.57% |
| 4.5 | 0.5% | 99.5% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.47% | 37.53% |
| 1.5 | 25.69% | 74.31% |
| 2.5 | 7.67% | 92.33% |
| 3.5 | 1.78% | 98.22% |
| 4.5 | 0.34% | 99.66% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 12.75% | 7.85 |
| 1 | 26.26% | 3.81 |
| 2 | 27.04% | 3.70 |
| 3 | 18.57% | 5.39 |
| 4 | 9.56% | 10.46 |
| 5+ | 5.82% | 17.17 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 33.96%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 66.04%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.28%
เสมอ
31.83%
เยือน ชนะ
30.89%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
33.96%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
66.04%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
41.25%
ไม่
58.75%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.58% 21.85 | 10.43% 9.59 | 84.99% 1.18 |
| -1.5 | 15.01% 6.66 | — | 84.99% 1.18 |
| -1.0 | 15.01% 6.66 | 22.45% 4.45 | 62.54% 1.6 |
| -0.5 | 37.46% 2.67 | — | 62.54% 1.6 |
| 0 (PK) | 37.46% 2.67 | 30.25% 3.31 | 32.29% 3.1 |
| +0.5 | 67.71% 1.48 | — | 32.29% 3.1 |
| +1.0 | 67.71% 1.48 | 20.37% 4.91 | 11.91% 8.39 |
| +1.5 | 88.09% 1.14 | — | 11.91% 8.39 |
| +2.0 | 88.09% 1.14 | 8.59% 11.65 | 3.33% 30.06 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix