เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
44.98%
ราคาแฟร์
2.22
เสมอ
29.27%
ราคาแฟร์
3.42
เยือน ชนะ
25.75%
ราคาแฟร์
3.88
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 13.43%
ราคาแฟร์ 7.44
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.22 | — | |
| เสมอ | 3.42 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.88 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 13.43% | 7.44 |
| 2 | 1-1 | 12.9% | 7.75 |
| 3 | 0-0 | 10.03% | 9.97 |
| 4 | 0-1 | 9.62% | 10.39 |
| 5 | 2-0 | 9.0% | 11.11 |
| 6 | 2-1 | 8.64% | 11.57 |
| 7 | 1-2 | 6.19% | 16.15 |
| 8 | 0-2 | 4.62% | 21.65 |
| 9 | 2-2 | 4.15% | 24.11 |
| 10 | 3-0 | 4.02% | 24.87 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.03%
9.97
|
9.62%
10.39
|
4.62%
21.65
|
1.48%
67.64
|
0.35%
281.85
|
0.07%
1468.43
|
| 1 |
13.43%
7.44
|
12.9%
7.75
|
6.19%
16.15
|
1.98%
50.48
|
0.48%
210.35
|
0.09%
1095.29
|
| 2 |
9.0%
11.11
|
8.64%
11.57
|
4.15%
24.11
|
1.33%
75.34
|
0.32%
313.97
|
0.06%
1633.99
|
| 3 |
4.02%
24.87
|
3.86%
25.91
|
1.85%
53.98
|
0.59%
168.66
|
0.14%
702.74
|
0.03%
3663.0
|
| 4 |
1.35%
74.24
|
1.29%
77.34
|
0.62%
161.13
|
0.2%
503.52
|
0.05%
2096.44
|
0.01%
10869.57
|
| 5 |
0.36%
277.01
|
0.35%
288.6
|
0.17%
601.32
|
0.05%
1879.7
|
0.01%
7812.5
|
0.0%
40000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.31%
·
แฟร์:
326.16
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.82% | 26.18% |
| 1.5 | 38.73% | 61.27% |
| 2.5 | 15.22% | 84.78% |
| 3.5 | 4.72% | 95.28% |
| 4.5 | 1.2% | 98.8% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 61.71% | 38.29% |
| 1.5 | 24.95% | 75.05% |
| 2.5 | 7.31% | 92.69% |
| 3.5 | 1.66% | 98.34% |
| 4.5 | 0.31% | 99.69% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.03% | 9.97 |
| 1 | 23.06% | 4.34 |
| 2 | 26.52% | 3.77 |
| 3 | 20.33% | 4.92 |
| 4 | 11.69% | 8.55 |
| 5+ | 8.38% | 11.94 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 40.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 59.6%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
44.98%
เสมอ
29.27%
เยือน ชนะ
25.75%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
40.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
59.6%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
45.55%
ไม่
54.45%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.79% 12.84 | 13.54% 7.39 | 78.67% 1.27 |
| -1.5 | 21.33% 4.69 | — | 78.67% 1.27 |
| -1.0 | 21.33% 4.69 | 24.14% 4.14 | 54.53% 1.83 |
| -0.5 | 45.47% 2.2 | — | 54.53% 1.83 |
| 0 (PK) | 45.47% 2.2 | 27.71% 3.61 | 26.82% 3.73 |
| +0.5 | 73.18% 1.37 | — | 26.82% 3.73 |
| +1.0 | 73.18% 1.37 | 17.29% 5.78 | 9.52% 10.5 |
| +1.5 | 90.48% 1.11 | — | 9.52% 10.5 |
| +2.0 | 90.48% 1.11 | 6.95% 14.39 | 2.58% 38.83 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix