เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
35.05%
ราคาแฟร์
2.85
เสมอ
32.91%
ราคาแฟร์
3.04
เยือน ชนะ
32.04%
ราคาแฟร์
3.12
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 14.23%
ราคาแฟร์ 7.03
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.85 | — | |
| เสมอ | 3.04 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.12 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 14.23% | 7.03 |
| 2 | 1-0 | 14.09% | 7.1 |
| 3 | 0-1 | 13.66% | 7.32 |
| 4 | 1-1 | 13.52% | 7.4 |
| 5 | 2-0 | 6.97% | 14.34 |
| 6 | 2-1 | 6.69% | 14.94 |
| 7 | 0-2 | 6.56% | 15.25 |
| 8 | 1-2 | 6.49% | 15.41 |
| 9 | 2-2 | 3.21% | 31.13 |
| 10 | 3-0 | 2.3% | 43.46 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.23%
7.03
|
13.66%
7.32
|
6.56%
15.25
|
2.1%
47.67
|
0.5%
198.61
|
0.1%
1034.13
|
| 1 |
14.09%
7.1
|
13.52%
7.4
|
6.49%
15.41
|
2.08%
48.15
|
0.5%
200.6
|
0.1%
1044.93
|
| 2 |
6.97%
14.34
|
6.69%
14.94
|
3.21%
31.13
|
1.03%
97.27
|
0.25%
405.35
|
0.05%
2109.7
|
| 3 |
2.3%
43.46
|
2.21%
45.27
|
1.06%
94.32
|
0.34%
294.72
|
0.08%
1228.5
|
0.02%
6410.26
|
| 4 |
0.57%
175.62
|
0.55%
182.92
|
0.26%
381.1
|
0.08%
1190.48
|
0.02%
4950.5
|
0.0%
25641.03
|
| 5 |
0.11%
886.52
|
0.11%
924.21
|
0.05%
1923.08
|
0.02%
6024.1
|
0.0%
25000.0
|
0.0%
125000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.1%
·
แฟร์:
957.85
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.84% | 37.16% |
| 1.5 | 26.06% | 73.94% |
| 2.5 | 7.85% | 92.15% |
| 3.5 | 1.84% | 98.16% |
| 4.5 | 0.35% | 99.65% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 61.71% | 38.29% |
| 1.5 | 24.95% | 75.05% |
| 2.5 | 7.31% | 92.69% |
| 3.5 | 1.66% | 98.34% |
| 4.5 | 0.31% | 99.69% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.23% | 7.03 |
| 1 | 27.74% | 3.60 |
| 2 | 27.05% | 3.70 |
| 3 | 17.58% | 5.69 |
| 4 | 8.57% | 11.67 |
| 5+ | 4.83% | 20.72 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 30.98%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 69.02%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
35.05%
เสมอ
32.91%
เยือน ชนะ
32.04%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
30.98%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
69.02%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
38.78%
ไม่
61.22%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.75% 26.7 | 9.46% 10.57 | 86.79% 1.15 |
| -1.5 | 13.21% 7.57 | — | 86.79% 1.15 |
| -1.0 | 13.21% 7.57 | 21.93% 4.56 | 64.87% 1.54 |
| -0.5 | 35.13% 2.85 | — | 64.87% 1.54 |
| 0 (PK) | 35.13% 2.85 | 31.32% 3.19 | 33.55% 2.98 |
| +0.5 | 66.45% 1.5 | — | 33.55% 2.98 |
| +1.0 | 66.45% 1.5 | 21.26% 4.7 | 12.28% 8.14 |
| +1.5 | 87.72% 1.14 | — | 12.28% 8.14 |
| +2.0 | 87.72% 1.14 | 8.9% 11.24 | 3.39% 29.53 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix