เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
27.95%
ราคาแฟร์
3.58
เสมอ
34.67%
ราคาแฟร์
2.88
เยือน ชนะ
37.38%
ราคาแฟร์
2.68
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 17.03%
ราคาแฟร์ 5.87
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.58 | — | |
| เสมอ | 2.88 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.68 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.03% | 5.87 |
| 2 | 0-1 | 16.35% | 6.12 |
| 3 | 1-0 | 13.8% | 7.25 |
| 4 | 1-1 | 13.25% | 7.55 |
| 5 | 0-2 | 7.85% | 12.74 |
| 6 | 1-2 | 6.36% | 15.73 |
| 7 | 2-0 | 5.59% | 17.9 |
| 8 | 2-1 | 5.36% | 18.64 |
| 9 | 2-2 | 2.57% | 38.84 |
| 10 | 0-3 | 2.51% | 39.81 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.03%
5.87
|
16.35%
6.12
|
7.85%
12.74
|
2.51%
39.81
|
0.6%
165.89
|
0.12%
864.3
|
| 1 |
13.8%
7.25
|
13.25%
7.55
|
6.36%
15.73
|
2.03%
49.15
|
0.49%
204.79
|
0.09%
1067.24
|
| 2 |
5.59%
17.9
|
5.36%
18.64
|
2.57%
38.84
|
0.82%
121.36
|
0.2%
505.82
|
0.04%
2631.58
|
| 3 |
1.51%
66.28
|
1.45%
69.04
|
0.7%
143.84
|
0.22%
449.44
|
0.05%
1872.66
|
0.01%
9708.74
|
| 4 |
0.31%
327.33
|
0.29%
340.95
|
0.14%
710.23
|
0.04%
2222.22
|
0.01%
9259.26
|
0.0%
47619.05
|
| 5 |
0.05%
2020.2
|
0.05%
2105.26
|
0.02%
4385.96
|
0.01%
13698.63
|
0.0%
55555.56
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1477.1
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.51% | 44.49% |
| 1.5 | 19.48% | 80.52% |
| 2.5 | 4.89% | 95.11% |
| 3.5 | 0.95% | 99.05% |
| 4.5 | 0.15% | 99.85% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 61.71% | 38.29% |
| 1.5 | 24.95% | 75.05% |
| 2.5 | 7.31% | 92.69% |
| 3.5 | 1.66% | 98.34% |
| 4.5 | 0.31% | 99.69% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.03% | 5.87 |
| 1 | 30.15% | 3.32 |
| 2 | 26.68% | 3.75 |
| 3 | 15.74% | 6.35 |
| 4 | 6.97% | 14.36 |
| 5+ | 3.43% | 29.18 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.86%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
27.95%
เสมอ
34.67%
เยือน ชนะ
37.38%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.86%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.26%
ไม่
65.74%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.25% 44.51 | 7.18% 13.92 | 90.57% 1.1 |
| -1.5 | 9.43% 10.6 | — | 90.57% 1.1 |
| -1.0 | 9.43% 10.6 | 19.9% 5.02 | 70.67% 1.42 |
| -0.5 | 29.33% 3.41 | — | 70.67% 1.42 |
| 0 (PK) | 29.33% 3.41 | 33.09% 3.02 | 37.58% 2.66 |
| +0.5 | 62.42% 1.6 | — | 37.58% 2.66 |
| +1.0 | 62.42% 1.6 | 23.59% 4.24 | 13.99% 7.15 |
| +1.5 | 86.01% 1.16 | — | 13.99% 7.15 |
| +2.0 | 86.01% 1.16 | 10.09% 9.91 | 3.9% 25.65 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix