เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
60.72%
ราคาแฟร์
1.65
เสมอ
22.59%
ราคาแฟร์
4.43
เยือน ชนะ
16.69%
ราคาแฟร์
5.99
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 10.68%
ราคาแฟร์ 9.36
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.65 | — | |
| เสมอ | 4.43 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.99 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 10.68% | 9.36 |
| 2 | 2-0 | 10.57% | 9.46 |
| 3 | 1-1 | 10.04% | 9.96 |
| 4 | 2-1 | 9.94% | 10.06 |
| 5 | 3-0 | 6.98% | 14.33 |
| 6 | 3-1 | 6.56% | 15.25 |
| 7 | 0-0 | 5.39% | 18.54 |
| 8 | 0-1 | 5.07% | 19.72 |
| 9 | 1-2 | 4.72% | 21.2 |
| 10 | 2-2 | 4.67% | 21.41 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
5.39%
18.54
|
5.07%
19.72
|
2.38%
41.97
|
0.75%
133.94
|
0.18%
569.8
|
0.03%
3030.3
|
| 1 |
10.68%
9.36
|
10.04%
9.96
|
4.72%
21.2
|
1.48%
67.65
|
0.35%
287.85
|
0.07%
1531.39
|
| 2 |
10.57%
9.46
|
9.94%
10.06
|
4.67%
21.41
|
1.46%
68.33
|
0.34%
290.78
|
0.06%
1545.6
|
| 3 |
6.98%
14.33
|
6.56%
15.25
|
3.08%
32.44
|
0.97%
103.53
|
0.23%
440.53
|
0.04%
2341.92
|
| 4 |
3.45%
28.95
|
3.25%
30.8
|
1.53%
65.54
|
0.48%
209.16
|
0.11%
889.68
|
0.02%
4739.34
|
| 5 |
1.37%
73.11
|
1.29%
77.78
|
0.6%
165.48
|
0.19%
528.26
|
0.04%
2247.19
|
0.01%
11904.76
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.63%
·
แฟร์:
61.47
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 86.19% | 13.81% |
| 1.5 | 58.85% | 41.14% |
| 2.5 | 31.79% | 68.21% |
| 3.5 | 13.93% | 86.07% |
| 4.5 | 5.09% | 94.91% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.94% | 39.06% |
| 1.5 | 24.22% | 75.78% |
| 2.5 | 6.96% | 93.04% |
| 3.5 | 1.55% | 98.45% |
| 4.5 | 0.28% | 99.72% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 5.39% | 18.54 |
| 1 | 15.75% | 6.35 |
| 2 | 22.99% | 4.35 |
| 3 | 22.38% | 4.47 |
| 4 | 16.34% | 6.12 |
| 5+ | 17.15% | 5.83 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 55.86%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 44.14%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
60.72%
เสมอ
22.59%
เยือน ชนะ
16.69%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
55.86%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
44.14%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
52.52%
ไม่
47.48%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 18.5% 5.4 | 18.86% 5.3 | 62.64% 1.6 |
| -1.5 | 37.36% 2.68 | — | 62.64% 1.6 |
| -1.0 | 37.36% 2.68 | 24.22% 4.13 | 38.41% 2.6 |
| -0.5 | 61.59% 1.62 | — | 38.41% 2.6 |
| 0 (PK) | 61.59% 1.62 | 21.19% 4.72 | 17.22% 5.81 |
| +0.5 | 82.78% 1.21 | — | 17.22% 5.81 |
| +1.0 | 82.78% 1.21 | 11.5% 8.7 | 5.72% 17.48 |
| +1.5 | 94.28% 1.06 | — | 5.72% 17.48 |
| +2.0 | 94.28% 1.06 | 4.25% 23.52 | 1.47% 68.03 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix