เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
42.71%
ราคาแฟร์
2.34
เสมอ
30.42%
ราคาแฟร์
3.29
เยือน ชนะ
26.86%
ราคาแฟร์
3.72
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 14.02%
ราคาแฟร์ 7.13
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.34 | — | |
| เสมอ | 3.29 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.72 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 14.02% | 7.13 |
| 2 | 1-1 | 13.18% | 7.59 |
| 3 | 0-0 | 11.3% | 8.85 |
| 4 | 0-1 | 10.63% | 9.41 |
| 5 | 2-0 | 8.69% | 11.51 |
| 6 | 2-1 | 8.17% | 12.24 |
| 7 | 1-2 | 6.19% | 16.15 |
| 8 | 0-2 | 4.99% | 20.02 |
| 9 | 2-2 | 3.84% | 26.05 |
| 10 | 3-0 | 3.59% | 27.84 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.3%
8.85
|
10.63%
9.41
|
4.99%
20.02
|
1.56%
63.91
|
0.37%
271.96
|
0.07%
1447.18
|
| 1 |
14.02%
7.13
|
13.18%
7.59
|
6.19%
16.15
|
1.94%
51.54
|
0.46%
219.3
|
0.09%
1166.86
|
| 2 |
8.69%
11.51
|
8.17%
12.24
|
3.84%
26.05
|
1.2%
83.12
|
0.28%
353.73
|
0.05%
1879.7
|
| 3 |
3.59%
27.84
|
3.38%
29.62
|
1.59%
63.01
|
0.5%
201.09
|
0.12%
855.43
|
0.02%
4545.45
|
| 4 |
1.11%
89.8
|
1.05%
95.54
|
0.49%
203.25
|
0.15%
648.51
|
0.04%
2762.43
|
0.01%
14705.88
|
| 5 |
0.28%
362.06
|
0.26%
385.21
|
0.12%
819.67
|
0.04%
2617.8
|
0.01%
11111.11
|
0.0%
58823.53
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.22%
·
แฟร์:
455.58
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 71.06% | 28.94% |
| 1.5 | 35.18% | 64.82% |
| 2.5 | 12.93% | 87.07% |
| 3.5 | 3.73% | 96.27% |
| 4.5 | 0.88% | 99.12% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.94% | 39.06% |
| 1.5 | 24.22% | 75.78% |
| 2.5 | 6.96% | 93.04% |
| 3.5 | 1.55% | 98.45% |
| 4.5 | 0.28% | 99.72% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 11.30% | 8.85 |
| 1 | 24.64% | 4.06 |
| 2 | 26.86% | 3.72 |
| 3 | 19.52% | 5.12 |
| 4 | 10.64% | 9.40 |
| 5+ | 7.04% | 14.21 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 37.19%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 62.81%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
42.71%
เสมอ
30.42%
เยือน ชนะ
26.86%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
37.19%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
62.81%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
43.3%
ไม่
56.7%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.58% 15.19 | 12.6% 7.94 | 80.82% 1.24 |
| -1.5 | 19.18% 5.21 | — | 80.82% 1.24 |
| -1.0 | 19.18% 5.21 | 23.94% 4.18 | 56.88% 1.76 |
| -0.5 | 43.12% 2.32 | — | 56.88% 1.76 |
| 0 (PK) | 43.12% 2.32 | 28.86% 3.47 | 28.02% 3.57 |
| +0.5 | 71.98% 1.39 | — | 28.02% 3.57 |
| +1.0 | 71.98% 1.39 | 18.15% 5.51 | 9.88% 10.12 |
| +1.5 | 90.12% 1.11 | — | 9.88% 10.12 |
| +2.0 | 90.12% 1.11 | 7.24% 13.81 | 2.64% 37.9 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix