เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
28.32%
ราคาแฟร์
3.53
เสมอ
34.94%
ราคาแฟร์
2.86
เยือน ชนะ
36.74%
ราคาแฟร์
2.72
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 17.38%
ราคาแฟร์ 5.75
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.53 | — | |
| เสมอ | 2.86 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.72 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.38% | 5.75 |
| 2 | 0-1 | 16.33% | 6.12 |
| 3 | 1-0 | 14.08% | 7.1 |
| 4 | 1-1 | 13.23% | 7.56 |
| 5 | 0-2 | 7.68% | 13.03 |
| 6 | 1-2 | 6.22% | 16.08 |
| 7 | 2-0 | 5.7% | 17.54 |
| 8 | 2-1 | 5.36% | 18.66 |
| 9 | 2-2 | 2.52% | 39.71 |
| 10 | 0-3 | 2.41% | 41.57 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.38%
5.75
|
16.33%
6.12
|
7.68%
13.03
|
2.41%
41.57
|
0.57%
176.9
|
0.11%
940.73
|
| 1 |
14.08%
7.1
|
13.23%
7.56
|
6.22%
16.08
|
1.95%
51.32
|
0.46%
218.39
|
0.09%
1161.44
|
| 2 |
5.7%
17.54
|
5.36%
18.66
|
2.52%
39.71
|
0.79%
126.73
|
0.19%
539.37
|
0.03%
2865.33
|
| 3 |
1.54%
64.97
|
1.45%
69.12
|
0.68%
147.06
|
0.21%
469.26
|
0.05%
1996.01
|
0.01%
10638.3
|
| 4 |
0.31%
320.82
|
0.29%
341.3
|
0.14%
726.22
|
0.04%
2320.19
|
0.01%
9900.99
|
0.0%
52631.58
|
| 5 |
0.05%
1980.2
|
0.05%
2105.26
|
0.02%
4484.3
|
0.01%
14285.71
|
0.0%
62500.0
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.06%
·
แฟร์:
1589.83
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.51% | 44.49% |
| 1.5 | 19.48% | 80.52% |
| 2.5 | 4.89% | 95.11% |
| 3.5 | 0.95% | 99.05% |
| 4.5 | 0.15% | 99.85% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.94% | 39.06% |
| 1.5 | 24.22% | 75.78% |
| 2.5 | 6.96% | 93.04% |
| 3.5 | 1.55% | 98.45% |
| 4.5 | 0.28% | 99.72% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.38% | 5.75 |
| 1 | 30.41% | 3.29 |
| 2 | 26.61% | 3.76 |
| 3 | 15.52% | 6.44 |
| 4 | 6.79% | 14.73 |
| 5+ | 3.29% | 30.40 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 25.6%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 74.4%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
28.32%
เสมอ
34.94%
เยือน ชนะ
36.74%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
25.6%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
74.4%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
33.83%
ไม่
66.17%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.28% 43.79 | 7.29% 13.71 | 90.42% 1.11 |
| -1.5 | 9.58% 10.44 | — | 90.42% 1.11 |
| -1.0 | 9.58% 10.44 | 20.16% 4.96 | 70.26% 1.42 |
| -0.5 | 29.74% 3.36 | — | 70.26% 1.42 |
| 0 (PK) | 29.74% 3.36 | 33.35% 3.0 | 36.91% 2.71 |
| +0.5 | 63.09% 1.59 | — | 36.91% 2.71 |
| +1.0 | 63.09% 1.59 | 23.39% 4.27 | 13.52% 7.4 |
| +1.5 | 86.48% 1.16 | — | 13.52% 7.4 |
| +2.0 | 86.48% 1.16 | 9.82% 10.18 | 3.7% 27.04 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix