เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
45.95%
ราคาแฟร์
2.18
เสมอ
29.26%
ราคาแฟร์
3.42
เยือน ชนะ
24.79%
ราคาแฟร์
4.03
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 13.81%
ราคาแฟร์ 7.24
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.18 | — | |
| เสมอ | 3.42 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.03 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 13.81% | 7.24 |
| 2 | 1-1 | 12.84% | 7.79 |
| 3 | 0-0 | 10.23% | 9.78 |
| 4 | 0-1 | 9.51% | 10.51 |
| 5 | 2-0 | 9.32% | 10.73 |
| 6 | 2-1 | 8.67% | 11.54 |
| 7 | 1-2 | 5.97% | 16.75 |
| 8 | 0-2 | 4.42% | 22.61 |
| 9 | 3-0 | 4.19% | 23.84 |
| 10 | 2-2 | 4.03% | 24.81 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.23%
9.78
|
9.51%
10.51
|
4.42%
22.61
|
1.37%
72.93
|
0.32%
313.68
|
0.06%
1686.34
|
| 1 |
13.81%
7.24
|
12.84%
7.79
|
5.97%
16.75
|
1.85%
54.02
|
0.43%
232.34
|
0.08%
1248.44
|
| 2 |
9.32%
10.73
|
8.67%
11.54
|
4.03%
24.81
|
1.25%
80.03
|
0.29%
344.23
|
0.05%
1851.85
|
| 3 |
4.19%
23.84
|
3.9%
25.64
|
1.81%
55.13
|
0.56%
177.84
|
0.13%
765.11
|
0.02%
4115.23
|
| 4 |
1.42%
70.64
|
1.32%
75.96
|
0.61%
163.35
|
0.19%
526.87
|
0.04%
2267.57
|
0.01%
12195.12
|
| 5 |
0.38%
261.64
|
0.36%
281.29
|
0.17%
604.96
|
0.05%
1953.12
|
0.01%
8403.36
|
0.0%
45454.55
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.31%
·
แฟร์:
323.62
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 74.08% | 25.92% |
| 1.5 | 39.08% | 60.92% |
| 2.5 | 15.46% | 84.54% |
| 3.5 | 4.82% | 95.18% |
| 4.5 | 1.24% | 98.76% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.54% | 39.46% |
| 1.5 | 23.85% | 76.15% |
| 2.5 | 6.79% | 93.21% |
| 3.5 | 1.5% | 98.5% |
| 4.5 | 0.27% | 99.73% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.23% | 9.78 |
| 1 | 23.32% | 4.29 |
| 2 | 26.59% | 3.76 |
| 3 | 20.21% | 4.95 |
| 4 | 11.52% | 8.68 |
| 5+ | 8.14% | 12.28 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 39.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 60.13%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
45.95%
เสมอ
29.26%
เยือน ชนะ
24.79%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
39.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
60.13%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
44.85%
ไม่
55.15%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.09% 12.35 | 13.89% 7.2 | 78.02% 1.28 |
| -1.5 | 21.98% 4.55 | — | 78.02% 1.28 |
| -1.0 | 21.98% 4.55 | 24.49% 4.08 | 53.53% 1.87 |
| -0.5 | 46.47% 2.15 | — | 53.53% 1.87 |
| 0 (PK) | 46.47% 2.15 | 27.71% 3.61 | 25.82% 3.87 |
| +0.5 | 74.18% 1.35 | — | 25.82% 3.87 |
| +1.0 | 74.18% 1.35 | 16.87% 5.93 | 8.94% 11.18 |
| +1.5 | 91.06% 1.1 | — | 8.94% 11.18 |
| +2.0 | 91.06% 1.1 | 6.59% 15.17 | 2.35% 42.5 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix