เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
45.92%
ราคาแฟร์
2.18
เสมอ
29.41%
ราคาแฟร์
3.4
เยือน ชนะ
24.68%
ราคาแฟร์
4.05
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 13.98%
ราคาแฟร์ 7.15
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.18 | — | |
| เสมอ | 3.4 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.05 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 13.98% | 7.15 |
| 2 | 1-1 | 12.86% | 7.77 |
| 3 | 0-0 | 10.44% | 9.58 |
| 4 | 0-1 | 9.6% | 10.42 |
| 5 | 2-0 | 9.37% | 10.67 |
| 6 | 2-1 | 8.62% | 11.6 |
| 7 | 1-2 | 5.92% | 16.9 |
| 8 | 0-2 | 4.42% | 22.64 |
| 9 | 3-0 | 4.18% | 23.9 |
| 10 | 2-2 | 3.96% | 25.22 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.44%
9.58
|
9.6%
10.42
|
4.42%
22.64
|
1.35%
73.84
|
0.31%
321.03
|
0.06%
1745.2
|
| 1 |
13.98%
7.15
|
12.86%
7.77
|
5.92%
16.9
|
1.81%
55.11
|
0.42%
239.58
|
0.08%
1302.08
|
| 2 |
9.37%
10.67
|
8.62%
11.6
|
3.96%
25.22
|
1.22%
82.24
|
0.28%
357.65
|
0.05%
1941.75
|
| 3 |
4.18%
23.9
|
3.85%
25.97
|
1.77%
56.47
|
0.54%
184.13
|
0.12%
800.64
|
0.02%
4347.83
|
| 4 |
1.4%
71.33
|
1.29%
77.54
|
0.59%
168.55
|
0.18%
549.75
|
0.04%
2392.34
|
0.01%
12987.01
|
| 5 |
0.38%
266.17
|
0.35%
289.35
|
0.16%
628.93
|
0.05%
2049.18
|
0.01%
8928.57
|
0.0%
47619.05
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.3%
·
แฟร์:
336.59
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.82% | 26.18% |
| 1.5 | 38.73% | 61.27% |
| 2.5 | 15.22% | 84.78% |
| 3.5 | 4.72% | 95.28% |
| 4.5 | 1.2% | 98.8% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.15% | 39.85% |
| 1.5 | 23.48% | 76.52% |
| 2.5 | 6.62% | 93.38% |
| 3.5 | 1.45% | 98.55% |
| 4.5 | 0.26% | 99.74% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.44% | 9.58 |
| 1 | 23.58% | 4.24 |
| 2 | 26.65% | 3.75 |
| 3 | 20.08% | 4.98 |
| 4 | 11.34% | 8.82 |
| 5+ | 7.91% | 12.64 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 39.33%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 60.67%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
45.92%
เสมอ
29.41%
เยือน ชนะ
24.68%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
39.33%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
60.67%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
44.4%
ไม่
55.6%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.01% 12.48 | 13.86% 7.21 | 78.12% 1.28 |
| -1.5 | 21.88% 4.57 | — | 78.12% 1.28 |
| -1.0 | 21.88% 4.57 | 24.57% 4.07 | 53.56% 1.87 |
| -0.5 | 46.44% 2.15 | — | 53.56% 1.87 |
| 0 (PK) | 46.44% 2.15 | 27.85% 3.59 | 25.71% 3.89 |
| +0.5 | 74.29% 1.35 | — | 25.71% 3.89 |
| +1.0 | 74.29% 1.35 | 16.87% 5.93 | 8.84% 11.31 |
| +1.5 | 91.16% 1.1 | — | 8.84% 11.31 |
| +2.0 | 91.16% 1.1 | 6.53% 15.3 | 2.31% 43.37 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix