เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
39.17%
ราคาแฟร์
2.55
เสมอ
32.08%
ราคาแฟร์
3.12
เยือน ชนะ
28.75%
ราคาแฟร์
3.48
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 14.59%
ราคาแฟร์ 6.85
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.55 | — | |
| เสมอ | 3.12 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.48 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 14.59% | 6.85 |
| 2 | 1-1 | 13.42% | 7.45 |
| 3 | 0-0 | 13.27% | 7.54 |
| 4 | 0-1 | 12.2% | 8.19 |
| 5 | 2-0 | 8.03% | 12.46 |
| 6 | 2-1 | 7.38% | 13.54 |
| 7 | 1-2 | 6.18% | 16.19 |
| 8 | 0-2 | 5.61% | 17.81 |
| 9 | 2-2 | 3.4% | 29.44 |
| 10 | 3-0 | 2.94% | 33.98 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.27%
7.54
|
12.2%
8.19
|
5.61%
17.81
|
1.72%
58.09
|
0.4%
252.53
|
0.07%
1371.74
|
| 1 |
14.59%
6.85
|
13.42%
7.45
|
6.18%
16.19
|
1.89%
52.8
|
0.44%
229.57
|
0.08%
1248.44
|
| 2 |
8.03%
12.46
|
7.38%
13.54
|
3.4%
29.44
|
1.04%
96.01
|
0.24%
417.36
|
0.04%
2267.57
|
| 3 |
2.94%
33.98
|
2.71%
36.94
|
1.25%
80.3
|
0.38%
261.85
|
0.09%
1138.95
|
0.02%
6172.84
|
| 4 |
0.81%
123.56
|
0.74%
134.32
|
0.34%
291.97
|
0.1%
952.38
|
0.02%
4132.23
|
0.0%
22727.27
|
| 5 |
0.18%
561.8
|
0.16%
610.5
|
0.08%
1328.02
|
0.02%
4329.0
|
0.01%
18867.92
|
0.0%
100000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.14%
·
แฟร์:
739.64
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 66.71% | 33.29% |
| 1.5 | 30.1% | 69.9% |
| 2.5 | 9.96% | 90.04% |
| 3.5 | 2.57% | 97.43% |
| 4.5 | 0.54% | 99.46% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.15% | 39.85% |
| 1.5 | 23.48% | 76.52% |
| 2.5 | 6.62% | 93.38% |
| 3.5 | 1.45% | 98.55% |
| 4.5 | 0.26% | 99.74% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.27% | 7.54 |
| 1 | 26.80% | 3.73 |
| 2 | 27.06% | 3.69 |
| 3 | 18.22% | 5.49 |
| 4 | 9.20% | 10.87 |
| 5+ | 5.45% | 18.36 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 32.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 67.13%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
39.17%
เสมอ
32.08%
เยือน ชนะ
28.75%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
32.87%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
67.13%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
40.13%
ไม่
59.87%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 5.01% 19.96 | 11.1% 9.01 | 83.89% 1.19 |
| -1.5 | 16.11% 6.21 | — | 83.89% 1.19 |
| -1.0 | 16.11% 6.21 | 23.33% 4.29 | 60.56% 1.65 |
| -0.5 | 39.44% 2.54 | — | 60.56% 1.65 |
| 0 (PK) | 39.44% 2.54 | 30.49% 3.28 | 30.07% 3.33 |
| +0.5 | 69.93% 1.43 | — | 30.07% 3.33 |
| +1.0 | 69.93% 1.43 | 19.51% 5.12 | 10.55% 9.48 |
| +1.5 | 89.45% 1.12 | — | 10.55% 9.48 |
| +2.0 | 89.45% 1.12 | 7.76% 12.88 | 2.79% 35.87 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix