เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
27.72%
ราคาแฟร์
3.61
เสมอ
35.51%
ราคาแฟร์
2.82
เยือน ชนะ
36.77%
ราคาแฟร์
2.72
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 18.27%
ราคาแฟร์ 5.47
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.61 | — | |
| เสมอ | 2.82 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.72 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 18.27% | 5.47 |
| 2 | 0-1 | 16.81% | 5.95 |
| 3 | 1-0 | 14.25% | 7.02 |
| 4 | 1-1 | 13.11% | 7.63 |
| 5 | 0-2 | 7.73% | 12.93 |
| 6 | 1-2 | 6.03% | 16.58 |
| 7 | 2-0 | 5.56% | 17.99 |
| 8 | 2-1 | 5.11% | 19.56 |
| 9 | 0-3 | 2.37% | 42.18 |
| 10 | 2-2 | 2.35% | 42.52 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
18.27%
5.47
|
16.81%
5.95
|
7.73%
12.93
|
2.37%
42.18
|
0.55%
183.39
|
0.1%
997.01
|
| 1 |
14.25%
7.02
|
13.11%
7.63
|
6.03%
16.58
|
1.85%
54.07
|
0.43%
235.13
|
0.08%
1277.14
|
| 2 |
5.56%
17.99
|
5.11%
19.56
|
2.35%
42.52
|
0.72%
138.66
|
0.17%
602.77
|
0.03%
3278.69
|
| 3 |
1.44%
69.21
|
1.33%
75.23
|
0.61%
163.53
|
0.19%
533.33
|
0.04%
2320.19
|
0.01%
12658.23
|
| 4 |
0.28%
354.86
|
0.26%
385.8
|
0.12%
838.93
|
0.04%
2732.24
|
0.01%
11904.76
|
0.0%
66666.67
|
| 5 |
0.04%
2272.73
|
0.04%
2475.25
|
0.02%
5376.34
|
0.01%
17543.86
|
0.0%
76923.08
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.05%
·
แฟร์:
1828.15
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.16% | 45.84% |
| 1.5 | 18.4% | 81.6% |
| 2.5 | 4.46% | 95.54% |
| 3.5 | 0.83% | 99.17% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.15% | 39.85% |
| 1.5 | 23.48% | 76.52% |
| 2.5 | 6.62% | 93.38% |
| 3.5 | 1.45% | 98.55% |
| 4.5 | 0.26% | 99.74% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 18.27% | 5.47 |
| 1 | 31.06% | 3.22 |
| 2 | 26.40% | 3.79 |
| 3 | 14.96% | 6.69 |
| 4 | 6.36% | 15.73 |
| 5+ | 2.96% | 33.77 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 24.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 75.72%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
27.72%
เสมอ
35.51%
เยือน ชนะ
36.77%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
24.28%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
75.72%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.58%
ไม่
67.42%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.1% 47.51 | 7.01% 14.26 | 90.88% 1.1 |
| -1.5 | 9.12% 10.97 | — | 90.88% 1.1 |
| -1.0 | 9.12% 10.97 | 20.01% 5.0 | 70.87% 1.41 |
| -0.5 | 29.13% 3.43 | — | 70.87% 1.41 |
| 0 (PK) | 29.13% 3.43 | 33.93% 2.95 | 36.95% 2.71 |
| +0.5 | 63.05% 1.59 | — | 36.95% 2.71 |
| +1.0 | 63.05% 1.59 | 23.6% 4.24 | 13.34% 7.49 |
| +1.5 | 86.66% 1.15 | — | 13.34% 7.49 |
| +2.0 | 86.66% 1.15 | 9.75% 10.25 | 3.59% 27.86 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix