เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
58.42%
ราคาแฟร์
1.71
เสมอ
23.95%
ราคาแฟร์
4.18
เยือน ชนะ
17.63%
ราคาแฟร์
5.67
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 11.76%
ราคาแฟร์ 8.5
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.71 | — | |
| เสมอ | 4.18 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.67 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 11.76% | 8.5 |
| 2 | 2-0 | 10.82% | 9.24 |
| 3 | 1-1 | 10.7% | 9.34 |
| 4 | 2-1 | 9.85% | 10.15 |
| 5 | 3-0 | 6.64% | 15.07 |
| 6 | 0-0 | 6.39% | 15.64 |
| 7 | 3-1 | 6.04% | 16.56 |
| 8 | 0-1 | 5.82% | 17.19 |
| 9 | 1-2 | 4.87% | 20.53 |
| 10 | 2-2 | 4.48% | 22.32 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
6.39%
15.64
|
5.82%
17.19
|
2.65%
37.78
|
0.8%
124.55
|
0.18%
547.35
|
0.03%
3012.05
|
| 1 |
11.76%
8.5
|
10.7%
9.34
|
4.87%
20.53
|
1.48%
67.69
|
0.34%
297.53
|
0.06%
1633.99
|
| 2 |
10.82%
9.24
|
9.85%
10.15
|
4.48%
22.32
|
1.36%
73.57
|
0.31%
323.42
|
0.06%
1776.2
|
| 3 |
6.64%
15.07
|
6.04%
16.56
|
2.75%
36.39
|
0.83%
119.96
|
0.19%
527.43
|
0.03%
2898.55
|
| 4 |
3.05%
32.75
|
2.78%
35.99
|
1.26%
79.1
|
0.38%
260.76
|
0.09%
1146.79
|
0.02%
6289.31
|
| 5 |
1.12%
89.0
|
1.02%
97.81
|
0.47%
214.96
|
0.14%
708.72
|
0.03%
3115.26
|
0.01%
17241.38
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
1.18%
·
แฟร์:
84.65
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 84.12% | 15.88% |
| 1.5 | 54.9% | 45.1% |
| 2.5 | 28.01% | 71.99% |
| 3.5 | 11.52% | 88.48% |
| 4.5 | 3.94% | 96.06% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.75% | 40.25% |
| 1.5 | 23.12% | 76.88% |
| 2.5 | 6.45% | 93.55% |
| 3.5 | 1.4% | 98.6% |
| 4.5 | 0.25% | 99.75% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 6.39% | 15.64 |
| 1 | 17.58% | 5.69 |
| 2 | 24.17% | 4.14 |
| 3 | 22.16% | 4.51 |
| 4 | 15.23% | 6.56 |
| 5+ | 14.46% | 6.91 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 51.85%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 48.15%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
58.42%
เสมอ
23.95%
เยือน ชนะ
17.63%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
51.85%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
48.15%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
50.26%
ไม่
49.74%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 16.21% 6.17 | 18.28% 5.47 | 65.51% 1.53 |
| -1.5 | 34.49% 2.9 | — | 65.51% 1.53 |
| -1.0 | 34.49% 2.9 | 24.78% 4.04 | 40.73% 2.45 |
| -0.5 | 59.27% 1.69 | — | 40.73% 2.45 |
| 0 (PK) | 59.27% 1.69 | 22.5% 4.44 | 18.23% 5.49 |
| +0.5 | 81.77% 1.22 | — | 18.23% 5.49 |
| +1.0 | 81.77% 1.22 | 12.25% 8.16 | 5.98% 16.74 |
| +1.5 | 94.02% 1.06 | — | 5.98% 16.74 |
| +2.0 | 94.02% 1.06 | 4.47% 22.37 | 1.5% 66.45 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix