เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.22%
ราคาแฟร์
2.62
เสมอ
32.6%
ราคาแฟร์
3.07
เยือน ชนะ
29.19%
ราคาแฟร์
3.43
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 14.78%
ราคาแฟร์ 6.76
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.62 | — | |
| เสมอ | 3.07 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.43 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 14.78% | 6.76 |
| 2 | 0-0 | 13.95% | 7.17 |
| 3 | 1-1 | 13.45% | 7.43 |
| 4 | 0-1 | 12.69% | 7.88 |
| 5 | 2-0 | 7.83% | 12.76 |
| 6 | 2-1 | 7.13% | 14.03 |
| 7 | 1-2 | 6.12% | 16.34 |
| 8 | 0-2 | 5.77% | 17.32 |
| 9 | 2-2 | 3.24% | 30.83 |
| 10 | 3-0 | 2.77% | 36.12 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.95%
7.17
|
12.69%
7.88
|
5.77%
17.32
|
1.75%
57.09
|
0.4%
250.94
|
0.07%
1379.31
|
| 1 |
14.78%
6.76
|
13.45%
7.43
|
6.12%
16.34
|
1.86%
53.86
|
0.42%
236.74
|
0.08%
1300.39
|
| 2 |
7.83%
12.76
|
7.13%
14.03
|
3.24%
30.83
|
0.98%
101.63
|
0.22%
446.63
|
0.04%
2457.0
|
| 3 |
2.77%
36.12
|
2.52%
39.7
|
1.15%
87.24
|
0.35%
287.6
|
0.08%
1264.22
|
0.01%
6944.44
|
| 4 |
0.73%
136.31
|
0.67%
149.79
|
0.3%
329.27
|
0.09%
1085.78
|
0.02%
4761.9
|
0.0%
26315.79
|
| 5 |
0.16%
643.09
|
0.14%
706.71
|
0.06%
1552.8
|
0.02%
5128.21
|
0.0%
22727.27
|
0.0%
125000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.12%
·
แฟร์:
859.11
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 65.35% | 34.65% |
| 1.5 | 28.63% | 71.37% |
| 2.5 | 9.17% | 90.83% |
| 3.5 | 2.29% | 97.71% |
| 4.5 | 0.47% | 99.53% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.75% | 40.25% |
| 1.5 | 23.12% | 76.88% |
| 2.5 | 6.45% | 93.55% |
| 3.5 | 1.4% | 98.6% |
| 4.5 | 0.25% | 99.75% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.95% | 7.17 |
| 1 | 27.47% | 3.64 |
| 2 | 27.06% | 3.70 |
| 3 | 17.77% | 5.63 |
| 4 | 8.75% | 11.43 |
| 5+ | 5.00% | 20.01 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 31.52%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 68.48%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.22%
เสมอ
32.60%
เยือน ชนะ
29.19%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
31.52%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
68.48%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
39.05%
ไม่
60.95%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.61% 21.69 | 10.68% 9.37 | 84.71% 1.18 |
| -1.5 | 15.29% 6.54 | — | 84.71% 1.18 |
| -1.0 | 15.29% 6.54 | 23.15% 4.32 | 61.56% 1.62 |
| -0.5 | 38.44% 2.6 | — | 61.56% 1.62 |
| 0 (PK) | 38.44% 2.6 | 31.01% 3.22 | 30.55% 3.27 |
| +0.5 | 69.45% 1.44 | — | 30.55% 3.27 |
| +1.0 | 69.45% 1.44 | 19.88% 5.03 | 10.67% 9.37 |
| +1.5 | 89.33% 1.12 | — | 10.67% 9.37 |
| +2.0 | 89.33% 1.12 | 7.87% 12.71 | 2.8% 35.74 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix