เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
31.46%
ราคาแฟร์
3.18
เสมอ
34.47%
ราคาแฟร์
2.9
เยือน ชนะ
34.07%
ราคาแฟร์
2.94
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 16.53%
ราคาแฟร์ 6.05
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.18 | — | |
| เสมอ | 2.9 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.94 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 16.53% | 6.05 |
| 2 | 0-1 | 15.04% | 6.65 |
| 3 | 1-0 | 14.71% | 6.8 |
| 4 | 1-1 | 13.39% | 7.47 |
| 5 | 0-2 | 6.84% | 14.61 |
| 6 | 2-0 | 6.55% | 15.27 |
| 7 | 1-2 | 6.09% | 16.42 |
| 8 | 2-1 | 5.96% | 16.79 |
| 9 | 2-2 | 2.71% | 36.89 |
| 10 | 0-3 | 2.08% | 48.17 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.53%
6.05
|
15.04%
6.65
|
6.84%
14.61
|
2.08%
48.17
|
0.47%
211.73
|
0.09%
1162.79
|
| 1 |
14.71%
6.8
|
13.39%
7.47
|
6.09%
16.42
|
1.85%
54.12
|
0.42%
237.87
|
0.08%
1307.19
|
| 2 |
6.55%
15.27
|
5.96%
16.79
|
2.71%
36.89
|
0.82%
121.62
|
0.19%
534.47
|
0.03%
2941.18
|
| 3 |
1.94%
51.49
|
1.77%
56.58
|
0.8%
124.35
|
0.24%
410.0
|
0.06%
1801.8
|
0.01%
9900.99
|
| 4 |
0.43%
231.43
|
0.39%
254.32
|
0.18%
558.97
|
0.05%
1841.62
|
0.01%
8130.08
|
0.0%
45454.55
|
| 5 |
0.08%
1300.39
|
0.07%
1428.57
|
0.03%
3144.65
|
0.01%
10309.28
|
0.0%
45454.55
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1453.49
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.93% | 41.07% |
| 1.5 | 22.39% | 77.61% |
| 2.5 | 6.12% | 93.88% |
| 3.5 | 1.3% | 98.7% |
| 4.5 | 0.22% | 99.78% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.75% | 40.25% |
| 1.5 | 23.12% | 76.88% |
| 2.5 | 6.45% | 93.55% |
| 3.5 | 1.4% | 98.6% |
| 4.5 | 0.25% | 99.75% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.53% | 6.05 |
| 1 | 29.75% | 3.36 |
| 2 | 26.78% | 3.73 |
| 3 | 16.07% | 6.22 |
| 4 | 7.23% | 13.83 |
| 5+ | 3.64% | 27.47 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.94%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.06%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
31.46%
เสมอ
34.47%
เยือน ชนะ
34.07%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.94%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.06%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
35.21%
ไม่
64.79%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.98% 33.58 | 8.5% 11.76 | 88.52% 1.13 |
| -1.5 | 11.48% 8.71 | — | 88.52% 1.13 |
| -1.0 | 11.48% 8.71 | 21.53% 4.64 | 66.99% 1.49 |
| -0.5 | 33.01% 3.03 | — | 66.99% 1.49 |
| 0 (PK) | 33.01% 3.03 | 32.88% 3.04 | 34.1% 2.93 |
| +0.5 | 65.9% 1.52 | — | 34.1% 2.93 |
| +1.0 | 65.9% 1.52 | 22.01% 4.54 | 12.09% 8.27 |
| +1.5 | 87.91% 1.14 | — | 12.09% 8.27 |
| +2.0 | 87.91% 1.14 | 8.89% 11.25 | 3.2% 31.24 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix