เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
54.28%
ราคาแฟร์
1.84
เสมอ
25.98%
ราคาแฟร์
3.85
เยือน ชนะ
19.73%
ราคาแฟร์
5.07
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 12.88%
ราคาแฟร์ 7.76
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 1.84 | — | |
| เสมอ | 3.85 | — | |
| เยือน ชนะ | 5.07 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 12.88% | 7.76 |
| 2 | 1-1 | 11.6% | 8.62 |
| 3 | 2-0 | 10.63% | 9.41 |
| 4 | 2-1 | 9.57% | 10.45 |
| 5 | 0-0 | 7.81% | 12.81 |
| 6 | 0-1 | 7.03% | 14.23 |
| 7 | 3-0 | 5.85% | 17.11 |
| 8 | 3-1 | 5.26% | 19.01 |
| 9 | 1-2 | 5.22% | 19.17 |
| 10 | 2-2 | 4.3% | 23.23 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
7.81%
12.81
|
7.03%
14.23
|
3.16%
31.62
|
0.95%
105.41
|
0.21%
468.38
|
0.04%
2604.17
|
| 1 |
12.88%
7.76
|
11.6%
8.62
|
5.22%
19.17
|
1.57%
63.89
|
0.35%
283.93
|
0.06%
1577.29
|
| 2 |
10.63%
9.41
|
9.57%
10.45
|
4.3%
23.23
|
1.29%
77.44
|
0.29%
344.12
|
0.05%
1912.05
|
| 3 |
5.85%
17.11
|
5.26%
19.01
|
2.37%
42.24
|
0.71%
140.79
|
0.16%
625.78
|
0.03%
3472.22
|
| 4 |
2.41%
41.47
|
2.17%
46.08
|
0.98%
102.4
|
0.29%
341.3
|
0.07%
1517.45
|
0.01%
8403.36
|
| 5 |
0.8%
125.66
|
0.72%
139.63
|
0.32%
310.27
|
0.1%
1034.13
|
0.02%
4587.16
|
0.0%
25641.03
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.73%
·
แฟร์:
136.84
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 80.79% | 19.2% |
| 1.5 | 49.11% | 50.89% |
| 2.5 | 22.96% | 77.04% |
| 3.5 | 8.59% | 91.41% |
| 4.5 | 2.65% | 97.35% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 7.81% | 12.81 |
| 1 | 19.91% | 5.02 |
| 2 | 25.39% | 3.94 |
| 3 | 21.58% | 4.63 |
| 4 | 13.76% | 7.27 |
| 5+ | 11.56% | 8.65 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 46.89%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 53.11%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
54.28%
เสมอ
25.98%
เยือน ชนะ
19.73%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
46.89%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
53.11%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
47.95%
ไม่
52.05%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 12.95% 7.72 | 16.97% 5.89 | 70.08% 1.43 |
| -1.5 | 29.92% 3.34 | — | 70.08% 1.43 |
| -1.0 | 29.92% 3.34 | 25.13% 3.98 | 44.95% 2.22 |
| -0.5 | 55.05% 1.82 | — | 44.95% 2.22 |
| 0 (PK) | 55.05% 1.82 | 24.49% 4.08 | 20.46% 4.89 |
| +0.5 | 79.54% 1.26 | — | 20.46% 4.89 |
| +1.0 | 79.54% 1.26 | 13.71% 7.29 | 6.75% 14.82 |
| +1.5 | 93.25% 1.07 | — | 6.75% 14.82 |
| +2.0 | 93.25% 1.07 | 5.05% 19.81 | 1.7% 58.82 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix