เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.24%
ราคาแฟร์
2.69
เสมอ
33.13%
ราคาแฟร์
3.02
เยือน ชนะ
29.63%
ราคาแฟร์
3.37
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 14.95%
ราคาแฟร์ 6.69
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.69 | — | |
| เสมอ | 3.02 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.37 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 14.95% | 6.69 |
| 2 | 0-0 | 14.66% | 6.82 |
| 3 | 1-1 | 13.46% | 7.43 |
| 4 | 0-1 | 13.19% | 7.58 |
| 5 | 2-0 | 7.63% | 13.11 |
| 6 | 2-1 | 6.86% | 14.57 |
| 7 | 1-2 | 6.06% | 16.51 |
| 8 | 0-2 | 5.94% | 16.84 |
| 9 | 2-2 | 3.09% | 32.38 |
| 10 | 3-0 | 2.59% | 38.57 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
14.66%
6.82
|
13.19%
7.58
|
5.94%
16.84
|
1.78%
56.14
|
0.4%
249.5
|
0.07%
1386.96
|
| 1 |
14.95%
6.69
|
13.46%
7.43
|
6.06%
16.51
|
1.82%
55.04
|
0.41%
244.62
|
0.07%
1358.7
|
| 2 |
7.63%
13.11
|
6.86%
14.57
|
3.09%
32.38
|
0.93%
107.92
|
0.21%
479.62
|
0.04%
2666.67
|
| 3 |
2.59%
38.57
|
2.33%
42.85
|
1.05%
95.22
|
0.32%
317.36
|
0.07%
1410.44
|
0.01%
7812.5
|
| 4 |
0.66%
151.24
|
0.6%
168.04
|
0.27%
373.41
|
0.08%
1245.33
|
0.02%
5524.86
|
0.0%
30303.03
|
| 5 |
0.13%
741.29
|
0.12%
823.72
|
0.05%
1831.5
|
0.02%
6097.56
|
0.0%
27027.03
|
0.0%
142857.14
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.1%
·
แฟร์:
999.0
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.94% | 36.06% |
| 1.5 | 27.16% | 72.84% |
| 2.5 | 8.4% | 91.6% |
| 3.5 | 2.02% | 97.98% |
| 4.5 | 0.4% | 99.6% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 14.66% | 6.82 |
| 1 | 28.15% | 3.55 |
| 2 | 27.02% | 3.70 |
| 3 | 17.29% | 5.78 |
| 4 | 8.30% | 12.05 |
| 5+ | 4.57% | 21.87 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 30.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 69.83%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.24%
เสมอ
33.13%
เยือน ชนะ
29.63%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
30.17%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
69.83%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
37.94%
ไม่
62.06%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.23% 23.67 | 10.25% 9.76 | 85.53% 1.17 |
| -1.5 | 14.47% 6.91 | — | 85.53% 1.17 |
| -1.0 | 14.47% 6.91 | 22.95% 4.36 | 62.58% 1.6 |
| -0.5 | 37.42% 2.67 | — | 62.58% 1.6 |
| 0 (PK) | 37.42% 2.67 | 31.54% 3.17 | 31.04% 3.22 |
| +0.5 | 68.96% 1.45 | — | 31.04% 3.22 |
| +1.0 | 68.96% 1.45 | 20.25% 4.94 | 10.78% 9.27 |
| +1.5 | 89.22% 1.12 | — | 10.78% 9.27 |
| +2.0 | 89.22% 1.12 | 7.98% 12.54 | 2.81% 35.61 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix