เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
32.49%
ราคาแฟร์
3.08
เสมอ
35.02%
ราคาแฟร์
2.86
เยือน ชนะ
32.49%
ราคาแฟร์
3.08
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 16.53%
ราคาแฟร์ 6.05
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.08 | — | |
| เสมอ | 2.86 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.08 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 16.53% | 6.05 |
| 2 | 0-1 | 14.88% | 6.72 |
| 3 | 1-0 | 14.88% | 6.72 |
| 4 | 1-1 | 13.39% | 7.47 |
| 5 | 0-2 | 6.69% | 14.94 |
| 6 | 2-0 | 6.69% | 14.94 |
| 7 | 1-2 | 6.03% | 16.6 |
| 8 | 2-1 | 6.03% | 16.6 |
| 9 | 2-2 | 2.71% | 36.88 |
| 10 | 0-3 | 2.01% | 49.79 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.53%
6.05
|
14.88%
6.72
|
6.69%
14.94
|
2.01%
49.79
|
0.45%
221.29
|
0.08%
1230.01
|
| 1 |
14.88%
6.72
|
13.39%
7.47
|
6.03%
16.6
|
1.81%
55.33
|
0.41%
245.88
|
0.07%
1366.12
|
| 2 |
6.69%
14.94
|
6.03%
16.6
|
2.71%
36.88
|
0.81%
122.94
|
0.18%
546.45
|
0.03%
3039.51
|
| 3 |
2.01%
49.79
|
1.81%
55.33
|
0.81%
122.94
|
0.24%
409.84
|
0.05%
1821.49
|
0.01%
10101.01
|
| 4 |
0.45%
221.29
|
0.41%
245.88
|
0.18%
546.45
|
0.05%
1821.49
|
0.01%
8064.52
|
0.0%
45454.55
|
| 5 |
0.08%
1230.01
|
0.07%
1366.12
|
0.03%
3039.51
|
0.01%
10101.01
|
0.0%
45454.55
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1449.28
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.53% | 6.05 |
| 1 | 29.75% | 3.36 |
| 2 | 26.78% | 3.73 |
| 3 | 16.07% | 6.22 |
| 4 | 7.23% | 13.83 |
| 5+ | 3.64% | 27.47 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.94%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.06%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
32.49%
เสมอ
35.02%
เยือน ชนะ
32.49%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.94%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.06%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
35.22%
ไม่
64.78%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.09% 32.38 | 8.7% 11.5 | 88.22% 1.13 |
| -1.5 | 11.78% 8.49 | — | 88.22% 1.13 |
| -1.0 | 11.78% 8.49 | 21.77% 4.59 | 66.44% 1.51 |
| -0.5 | 33.56% 2.98 | — | 66.44% 1.51 |
| 0 (PK) | 33.56% 2.98 | 32.89% 3.04 | 33.56% 2.98 |
| +0.5 | 66.44% 1.51 | — | 33.56% 2.98 |
| +1.0 | 66.44% 1.51 | 21.77% 4.59 | 11.78% 8.49 |
| +1.5 | 88.22% 1.13 | — | 11.78% 8.49 |
| +2.0 | 88.22% 1.13 | 8.7% 11.5 | 3.09% 32.38 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix