เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
31.34%
ราคาแฟร์
3.19
เสมอ
34.7%
ราคาแฟร์
2.88
เยือน ชนะ
33.96%
ราคาแฟร์
2.94
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 16.86%
ราคาแฟร์ 5.93
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.19 | — | |
| เสมอ | 2.88 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.94 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 16.86% | 5.93 |
| 2 | 0-1 | 15.18% | 6.59 |
| 3 | 1-0 | 14.84% | 6.74 |
| 4 | 1-1 | 13.36% | 7.49 |
| 5 | 0-2 | 6.83% | 14.64 |
| 6 | 2-0 | 6.53% | 15.31 |
| 7 | 1-2 | 6.01% | 16.64 |
| 8 | 2-1 | 5.88% | 17.02 |
| 9 | 2-2 | 2.64% | 37.81 |
| 10 | 0-3 | 2.05% | 48.8 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.86%
5.93
|
15.18%
6.59
|
6.83%
14.64
|
2.05%
48.8
|
0.46%
216.92
|
0.08%
1204.82
|
| 1 |
14.84%
6.74
|
13.36%
7.49
|
6.01%
16.64
|
1.8%
55.46
|
0.41%
246.49
|
0.07%
1369.86
|
| 2 |
6.53%
15.31
|
5.88%
17.02
|
2.64%
37.81
|
0.79%
126.04
|
0.18%
560.22
|
0.03%
3115.26
|
| 3 |
1.92%
52.21
|
1.72%
58.01
|
0.78%
128.92
|
0.23%
429.74
|
0.05%
1908.4
|
0.01%
10638.3
|
| 4 |
0.42%
237.3
|
0.38%
263.71
|
0.17%
585.82
|
0.05%
1953.12
|
0.01%
8695.65
|
0.0%
47619.05
|
| 5 |
0.07%
1347.71
|
0.07%
1499.25
|
0.03%
3333.33
|
0.01%
11111.11
|
0.0%
50000.0
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.06%
·
แฟร์:
1540.83
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.52% | 41.48% |
| 1.5 | 22.02% | 77.98% |
| 2.5 | 5.96% | 94.04% |
| 3.5 | 1.25% | 98.75% |
| 4.5 | 0.21% | 99.79% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.86% | 5.93 |
| 1 | 30.02% | 3.33 |
| 2 | 26.72% | 3.74 |
| 3 | 15.85% | 6.31 |
| 4 | 7.05% | 14.18 |
| 5+ | 3.50% | 28.59 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.6%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
31.34%
เสมอ
34.70%
เยือน ชนะ
33.96%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.6%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.73%
ไม่
65.27%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.92% 34.28 | 8.43% 11.86 | 88.65% 1.13 |
| -1.5 | 11.35% 8.81 | — | 88.65% 1.13 |
| -1.0 | 11.35% 8.81 | 21.55% 4.64 | 67.1% 1.49 |
| -0.5 | 32.9% 3.04 | — | 67.1% 1.49 |
| 0 (PK) | 32.9% 3.04 | 33.11% 3.02 | 33.99% 2.94 |
| +0.5 | 66.01% 1.52 | — | 33.99% 2.94 |
| +1.0 | 66.01% 1.52 | 22.04% 4.54 | 11.96% 8.36 |
| +1.5 | 88.04% 1.14 | — | 11.96% 8.36 |
| +2.0 | 88.04% 1.14 | 8.82% 11.34 | 3.14% 31.87 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix