เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
28.09%
ราคาแฟร์
3.56
เสมอ
35.79%
ราคาแฟร์
2.79
เยือน ชนะ
36.12%
ราคาแฟร์
2.77
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 18.64%
ราคาแฟร์ 5.37
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.56 | — | |
| เสมอ | 2.79 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.77 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 18.64% | 5.37 |
| 2 | 0-1 | 16.77% | 5.96 |
| 3 | 1-0 | 14.54% | 6.88 |
| 4 | 1-1 | 13.08% | 7.64 |
| 5 | 0-2 | 7.55% | 13.25 |
| 6 | 1-2 | 5.89% | 16.98 |
| 7 | 2-0 | 5.67% | 17.64 |
| 8 | 2-1 | 5.1% | 19.6 |
| 9 | 2-2 | 2.3% | 43.55 |
| 10 | 0-3 | 2.26% | 44.16 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
18.64%
5.37
|
16.77%
5.96
|
7.55%
13.25
|
2.26%
44.16
|
0.51%
196.27
|
0.09%
1090.51
|
| 1 |
14.54%
6.88
|
13.08%
7.64
|
5.89%
16.98
|
1.77%
56.62
|
0.4%
251.64
|
0.07%
1398.6
|
| 2 |
5.67%
17.64
|
5.1%
19.6
|
2.3%
43.55
|
0.69%
145.18
|
0.15%
645.16
|
0.03%
3584.23
|
| 3 |
1.47%
67.84
|
1.33%
75.37
|
0.6%
167.5
|
0.18%
558.35
|
0.04%
2481.39
|
0.01%
13698.63
|
| 4 |
0.29%
347.95
|
0.26%
386.55
|
0.12%
859.11
|
0.03%
2865.33
|
0.01%
12658.23
|
0.0%
71428.57
|
| 5 |
0.04%
2232.14
|
0.04%
2475.25
|
0.02%
5494.51
|
0.01%
18518.52
|
0.0%
83333.33
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.05%
·
แฟร์:
1980.2
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.16% | 45.84% |
| 1.5 | 18.4% | 81.6% |
| 2.5 | 4.46% | 95.54% |
| 3.5 | 0.83% | 99.17% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 18.64% | 5.37 |
| 1 | 31.31% | 3.19 |
| 2 | 26.30% | 3.80 |
| 3 | 14.73% | 6.79 |
| 4 | 6.19% | 16.17 |
| 5+ | 2.84% | 35.26 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 23.75%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 76.25%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
28.09%
เสมอ
35.79%
เยือน ชนะ
36.12%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
23.75%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
76.25%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
32.14%
ไม่
67.86%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.14% 46.74 | 7.12% 14.05 | 90.74% 1.1 |
| -1.5 | 9.26% 10.8 | — | 90.74% 1.1 |
| -1.0 | 9.26% 10.8 | 20.27% 4.93 | 70.47% 1.42 |
| -0.5 | 29.53% 3.39 | — | 70.47% 1.42 |
| 0 (PK) | 29.53% 3.39 | 34.2% 2.92 | 36.27% 2.76 |
| +0.5 | 63.73% 1.57 | — | 36.27% 2.76 |
| +1.0 | 63.73% 1.57 | 23.39% 4.28 | 12.87% 7.77 |
| +1.5 | 87.13% 1.15 | — | 12.87% 7.77 |
| +2.0 | 87.13% 1.15 | 9.48% 10.55 | 3.4% 29.44 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix