เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
25.09%
ราคาแฟร์
3.99
เสมอ
36.74%
ราคาแฟร์
2.72
เยือน ชนะ
38.17%
ราคาแฟร์
2.62
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 20.39%
ราคาแฟร์ 4.9
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.99 | — | |
| เสมอ | 2.72 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.62 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 20.39% | 4.9 |
| 2 | 0-1 | 18.35% | 5.45 |
| 3 | 1-0 | 14.07% | 7.11 |
| 4 | 1-1 | 12.66% | 7.9 |
| 5 | 0-2 | 8.26% | 12.11 |
| 6 | 1-2 | 5.7% | 17.55 |
| 7 | 2-0 | 4.85% | 20.6 |
| 8 | 2-1 | 4.37% | 22.89 |
| 9 | 0-3 | 2.48% | 40.36 |
| 10 | 2-2 | 1.97% | 50.86 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
20.39%
4.9
|
18.35%
5.45
|
8.26%
12.11
|
2.48%
40.36
|
0.56%
179.37
|
0.1%
997.01
|
| 1 |
14.07%
7.11
|
12.66%
7.9
|
5.7%
17.55
|
1.71%
58.49
|
0.38%
259.94
|
0.07%
1445.09
|
| 2 |
4.85%
20.6
|
4.37%
22.89
|
1.97%
50.86
|
0.59%
169.55
|
0.13%
753.58
|
0.02%
4184.1
|
| 3 |
1.12%
89.57
|
1.0%
99.51
|
0.45%
221.14
|
0.14%
736.92
|
0.03%
3278.69
|
0.01%
18181.82
|
| 4 |
0.19%
519.21
|
0.17%
577.03
|
0.08%
1282.05
|
0.02%
4273.5
|
0.01%
18867.92
|
0.0%
111111.11
|
| 5 |
0.03%
3759.4
|
0.02%
4184.1
|
0.01%
9259.26
|
0.0%
31250.0
|
0.0%
142857.14
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.04%
·
แฟร์:
2341.92
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 49.84% | 50.16% |
| 1.5 | 15.23% | 84.77% |
| 2.5 | 3.29% | 96.71% |
| 3.5 | 0.55% | 99.45% |
| 4.5 | 0.07% | 99.93% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.34% | 40.66% |
| 1.5 | 22.75% | 77.25% |
| 2.5 | 6.29% | 93.71% |
| 3.5 | 1.35% | 98.65% |
| 4.5 | 0.23% | 99.77% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 20.39% | 4.90 |
| 1 | 32.42% | 3.08 |
| 2 | 25.78% | 3.88 |
| 3 | 13.66% | 7.32 |
| 4 | 5.43% | 18.41 |
| 5+ | 2.31% | 43.23 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 21.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 78.59%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
25.09%
เสมอ
36.74%
เยือน ชนะ
38.17%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
21.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
78.59%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
29.58%
ไม่
70.42%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 1.55% 64.43 | 5.94% 16.83 | 92.51% 1.08 |
| -1.5 | 7.49% 13.35 | — | 92.51% 1.08 |
| -1.0 | 7.49% 13.35 | 18.92% 5.29 | 73.59% 1.36 |
| -0.5 | 26.41% 3.79 | — | 73.59% 1.36 |
| 0 (PK) | 26.41% 3.79 | 35.16% 2.84 | 38.43% 2.6 |
| +0.5 | 61.57% 1.62 | — | 38.43% 2.6 |
| +1.0 | 61.57% 1.62 | 24.67% 4.05 | 13.75% 7.27 |
| +1.5 | 86.25% 1.16 | — | 13.75% 7.27 |
| +2.0 | 86.25% 1.16 | 10.11% 9.89 | 3.65% 27.42 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix