เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
42.17%
ราคาแฟร์
2.37
เสมอ
31.36%
ราคาแฟร์
3.19
เยือน ชนะ
26.47%
ราคาแฟร์
3.78
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 14.89%
ราคาแฟร์ 6.72
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.37 | — | |
| เสมอ | 3.19 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.78 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 14.89% | 6.72 |
| 2 | 1-1 | 13.25% | 7.55 |
| 3 | 0-0 | 12.62% | 7.92 |
| 4 | 0-1 | 11.23% | 8.9 |
| 5 | 2-0 | 8.79% | 11.38 |
| 6 | 2-1 | 7.82% | 12.79 |
| 7 | 1-2 | 5.9% | 16.96 |
| 8 | 0-2 | 5.0% | 20.01 |
| 9 | 2-2 | 3.48% | 28.74 |
| 10 | 3-0 | 3.46% | 28.94 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
12.62%
7.92
|
11.23%
8.9
|
5.0%
20.01
|
1.48%
67.45
|
0.33%
303.12
|
0.06%
1703.58
|
| 1 |
14.89%
6.72
|
13.25%
7.55
|
5.9%
16.96
|
1.75%
57.16
|
0.39%
256.87
|
0.07%
1443.0
|
| 2 |
8.79%
11.38
|
7.82%
12.79
|
3.48%
28.74
|
1.03%
96.88
|
0.23%
435.35
|
0.04%
2444.99
|
| 3 |
3.46%
28.94
|
3.08%
32.52
|
1.37%
73.07
|
0.41%
246.31
|
0.09%
1107.42
|
0.02%
6211.18
|
| 4 |
1.02%
98.1
|
0.91%
110.23
|
0.4%
247.71
|
0.12%
834.72
|
0.03%
3759.4
|
0.0%
21276.6
|
| 5 |
0.24%
415.63
|
0.21%
467.07
|
0.1%
1049.32
|
0.03%
3533.57
|
0.01%
15873.02
|
0.0%
90909.09
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.17%
·
แฟร์:
587.89
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.27% | 30.73% |
| 1.5 | 33.01% | 66.99% |
| 2.5 | 11.62% | 88.38% |
| 3.5 | 3.21% | 96.79% |
| 4.5 | 0.72% | 99.28% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.93% | 41.07% |
| 1.5 | 22.39% | 77.61% |
| 2.5 | 6.12% | 93.88% |
| 3.5 | 1.3% | 98.7% |
| 4.5 | 0.22% | 99.78% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 12.62% | 7.92 |
| 1 | 26.12% | 3.83 |
| 2 | 27.03% | 3.70 |
| 3 | 18.65% | 5.36 |
| 4 | 9.65% | 10.36 |
| 5+ | 5.92% | 16.90 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 34.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 65.77%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
42.17%
เสมอ
31.36%
เยือน ชนะ
26.47%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
34.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
65.77%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
40.83%
ไม่
59.17%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.07% 16.48 | 12.29% 8.13 | 81.64% 1.22 |
| -1.5 | 18.36% 5.45 | — | 81.64% 1.22 |
| -1.0 | 18.36% 5.45 | 24.2% 4.13 | 57.43% 1.74 |
| -0.5 | 42.57% 2.35 | — | 57.43% 1.74 |
| 0 (PK) | 42.57% 2.35 | 29.78% 3.36 | 27.65% 3.62 |
| +0.5 | 72.35% 1.38 | — | 27.65% 3.62 |
| +1.0 | 72.35% 1.38 | 18.26% 5.48 | 9.4% 10.64 |
| +1.5 | 90.6% 1.1 | — | 9.4% 10.64 |
| +2.0 | 90.6% 1.1 | 6.99% 14.3 | 2.4% 41.63 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix