เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
28.66%
ราคาแฟร์
3.49
เสมอ
36.2%
ราคาแฟร์
2.76
เยือน ชนะ
35.14%
ราคาแฟร์
2.85
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 19.2%
ราคาแฟร์ 5.21
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.49 | — | |
| เสมอ | 2.76 | — | |
| เยือน ชนะ | 2.85 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 19.2% | 5.21 |
| 2 | 0-1 | 16.71% | 5.99 |
| 3 | 1-0 | 14.98% | 6.68 |
| 4 | 1-1 | 13.03% | 7.67 |
| 5 | 0-2 | 7.27% | 13.76 |
| 6 | 2-0 | 5.84% | 17.12 |
| 7 | 1-2 | 5.67% | 17.64 |
| 8 | 2-1 | 5.08% | 19.67 |
| 9 | 2-2 | 2.21% | 45.23 |
| 10 | 0-3 | 2.11% | 47.44 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
19.2%
5.21
|
16.71%
5.99
|
7.27%
13.76
|
2.11%
47.44
|
0.46%
218.15
|
0.08%
1253.13
|
| 1 |
14.98%
6.68
|
13.03%
7.67
|
5.67%
17.64
|
1.64%
60.82
|
0.36%
279.64
|
0.06%
1607.72
|
| 2 |
5.84%
17.12
|
5.08%
19.67
|
2.21%
45.23
|
0.64%
155.96
|
0.14%
716.85
|
0.02%
4115.23
|
| 3 |
1.52%
65.83
|
1.32%
75.67
|
0.57%
173.94
|
0.17%
599.88
|
0.04%
2754.82
|
0.01%
15873.02
|
| 4 |
0.3%
337.61
|
0.26%
388.05
|
0.11%
892.06
|
0.03%
3076.92
|
0.01%
14084.51
|
0.0%
83333.33
|
| 5 |
0.05%
2164.5
|
0.04%
2487.56
|
0.02%
5714.29
|
0.01%
19607.84
|
0.0%
90909.09
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.04%
·
แฟร์:
2247.19
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.16% | 45.84% |
| 1.5 | 18.4% | 81.6% |
| 2.5 | 4.46% | 95.54% |
| 3.5 | 0.83% | 99.17% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 58.1% | 41.9% |
| 1.5 | 21.66% | 78.34% |
| 2.5 | 5.8% | 94.2% |
| 3.5 | 1.2% | 98.8% |
| 4.5 | 0.2% | 99.8% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 19.20% | 5.21 |
| 1 | 31.69% | 3.16 |
| 2 | 26.14% | 3.83 |
| 3 | 14.38% | 6.95 |
| 4 | 5.93% | 16.86 |
| 5+ | 2.65% | 37.67 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 22.96%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 77.04%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
28.66%
เสมอ
36.20%
เยือน ชนะ
35.14%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
22.96%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
77.04%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
31.47%
ไม่
68.53%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.19% 45.61 | 7.28% 13.73 | 90.53% 1.1 |
| -1.5 | 9.47% 10.56 | — | 90.53% 1.1 |
| -1.0 | 9.47% 10.56 | 20.67% 4.84 | 69.86% 1.43 |
| -0.5 | 30.14% 3.32 | — | 69.86% 1.43 |
| 0 (PK) | 30.14% 3.32 | 34.62% 2.89 | 35.23% 2.84 |
| +0.5 | 64.77% 1.54 | — | 35.23% 2.84 |
| +1.0 | 64.77% 1.54 | 23.06% 4.34 | 12.18% 8.21 |
| +1.5 | 87.82% 1.14 | — | 12.18% 8.21 |
| +2.0 | 87.82% 1.14 | 9.06% 11.04 | 3.12% 32.07 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix