เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
42.87%
ราคาแฟร์
2.33
เสมอ
31.53%
ราคาแฟร์
3.17
เยือน ชนะ
25.6%
ราคาแฟร์
3.91
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 15.34%
ราคาแฟร์ 6.52
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.33 | — | |
| เสมอ | 3.17 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.91 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 15.34% | 6.52 |
| 2 | 1-1 | 13.2% | 7.58 |
| 3 | 0-0 | 13.0% | 7.69 |
| 4 | 0-1 | 11.18% | 8.94 |
| 5 | 2-0 | 9.05% | 11.05 |
| 6 | 2-1 | 7.79% | 12.84 |
| 7 | 1-2 | 5.67% | 17.62 |
| 8 | 0-2 | 4.81% | 20.8 |
| 9 | 3-0 | 3.56% | 28.08 |
| 10 | 2-2 | 3.35% | 29.87 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
13.0%
7.69
|
11.18%
8.94
|
4.81%
20.8
|
1.38%
72.55
|
0.3%
337.38
|
0.05%
1960.78
|
| 1 |
15.34%
6.52
|
13.2%
7.58
|
5.67%
17.62
|
1.63%
61.48
|
0.35%
285.96
|
0.06%
1663.89
|
| 2 |
9.05%
11.05
|
7.79%
12.84
|
3.35%
29.87
|
0.96%
104.2
|
0.21%
484.73
|
0.04%
2816.9
|
| 3 |
3.56%
28.08
|
3.06%
32.66
|
1.32%
75.95
|
0.38%
264.9
|
0.08%
1231.53
|
0.01%
7142.86
|
| 4 |
1.05%
95.2
|
0.9%
110.71
|
0.39%
257.47
|
0.11%
897.67
|
0.02%
4184.1
|
0.0%
24390.24
|
| 5 |
0.25%
403.39
|
0.21%
469.04
|
0.09%
1090.51
|
0.03%
3802.28
|
0.01%
17543.86
|
0.0%
100000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.16%
·
แฟร์:
607.16
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 69.27% | 30.73% |
| 1.5 | 33.01% | 66.99% |
| 2.5 | 11.62% | 88.38% |
| 3.5 | 3.21% | 96.79% |
| 4.5 | 0.72% | 99.28% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 57.68% | 42.32% |
| 1.5 | 21.29% | 78.71% |
| 2.5 | 5.64% | 94.36% |
| 3.5 | 1.16% | 98.84% |
| 4.5 | 0.19% | 99.81% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 13.00% | 7.69 |
| 1 | 26.53% | 3.77 |
| 2 | 27.06% | 3.70 |
| 3 | 18.40% | 5.44 |
| 4 | 9.38% | 10.66 |
| 5+ | 5.63% | 17.75 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 33.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 66.59%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
42.87%
เสมอ
31.53%
เยือน ชนะ
25.60%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
33.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
66.59%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
39.96%
ไม่
60.04%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 6.2% 16.12 | 12.53% 7.98 | 81.27% 1.23 |
| -1.5 | 18.73% 5.34 | — | 81.27% 1.23 |
| -1.0 | 18.73% 5.34 | 24.56% 4.07 | 56.7% 1.76 |
| -0.5 | 43.3% 2.31 | — | 56.7% 1.76 |
| 0 (PK) | 43.3% 2.31 | 29.95% 3.34 | 26.75% 3.74 |
| +0.5 | 73.25% 1.37 | — | 26.75% 3.74 |
| +1.0 | 73.25% 1.37 | 17.9% 5.59 | 8.85% 11.3 |
| +1.5 | 91.15% 1.1 | — | 8.85% 11.3 |
| +2.0 | 91.15% 1.1 | 6.66% 15.02 | 2.2% 45.51 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix