เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
35.33%
ราคาแฟร์
2.83
เสมอ
34.56%
ราคาแฟร์
2.89
เยือน ชนะ
30.11%
ราคาแฟร์
3.32
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 16.7%
ราคาแฟร์ 5.99
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.83 | — | |
| เสมอ | 2.89 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.32 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 16.7% | 5.99 |
| 2 | 1-0 | 15.53% | 6.44 |
| 3 | 0-1 | 14.36% | 6.96 |
| 4 | 1-1 | 13.35% | 7.49 |
| 5 | 2-0 | 7.22% | 13.85 |
| 6 | 2-1 | 6.21% | 16.1 |
| 7 | 0-2 | 6.17% | 16.2 |
| 8 | 1-2 | 5.74% | 17.42 |
| 9 | 2-2 | 2.67% | 37.45 |
| 10 | 3-0 | 2.24% | 44.68 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.7%
5.99
|
14.36%
6.96
|
6.17%
16.2
|
1.77%
56.5
|
0.38%
262.81
|
0.07%
1526.72
|
| 1 |
15.53%
6.44
|
13.35%
7.49
|
5.74%
17.42
|
1.65%
60.75
|
0.35%
282.57
|
0.06%
1642.04
|
| 2 |
7.22%
13.85
|
6.21%
16.1
|
2.67%
37.45
|
0.77%
130.65
|
0.16%
607.53
|
0.03%
3533.57
|
| 3 |
2.24%
44.68
|
1.92%
51.95
|
0.83%
120.82
|
0.24%
421.41
|
0.05%
1960.78
|
0.01%
11363.64
|
| 4 |
0.52%
192.16
|
0.45%
223.46
|
0.19%
519.75
|
0.06%
1811.59
|
0.01%
8403.36
|
0.0%
50000.0
|
| 5 |
0.1%
1033.06
|
0.08%
1201.92
|
0.04%
2793.3
|
0.01%
9708.74
|
0.0%
45454.55
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1477.1
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.54% | 39.46% |
| 1.5 | 23.85% | 76.15% |
| 2.5 | 6.79% | 93.21% |
| 3.5 | 1.5% | 98.5% |
| 4.5 | 0.27% | 99.73% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 57.68% | 42.32% |
| 1.5 | 21.29% | 78.71% |
| 2.5 | 5.64% | 94.36% |
| 3.5 | 1.16% | 98.84% |
| 4.5 | 0.19% | 99.81% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.70% | 5.99 |
| 1 | 29.89% | 3.35 |
| 2 | 26.75% | 3.74 |
| 3 | 15.96% | 6.27 |
| 4 | 7.14% | 14.00 |
| 5+ | 3.57% | 28.02 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.67%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.33%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
35.33%
เสมอ
34.56%
เยือน ชนะ
30.11%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.67%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.33%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.92%
ไม่
65.08%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.46% 28.88 | 9.35% 10.7 | 87.19% 1.15 |
| -1.5 | 12.81% 7.81 | — | 87.19% 1.15 |
| -1.0 | 12.81% 7.81 | 22.62% 4.42 | 64.57% 1.55 |
| -0.5 | 35.43% 2.82 | — | 64.57% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.43% 2.82 | 32.97% 3.03 | 31.6% 3.16 |
| +0.5 | 68.4% 1.46 | — | 31.6% 3.16 |
| +1.0 | 68.4% 1.46 | 20.92% 4.78 | 10.68% 9.36 |
| +1.5 | 89.32% 1.12 | — | 10.68% 9.36 |
| +2.0 | 89.32% 1.12 | 7.99% 12.51 | 2.69% 37.23 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix