เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
35.02%
ราคาแฟร์
2.86
เสมอ
34.68%
ราคาแฟร์
2.88
เยือน ชนะ
30.3%
ราคาแฟร์
3.3
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 16.86%
ราคาแฟร์ 5.93
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.86 | — | |
| เสมอ | 2.88 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.3 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 16.86% | 5.93 |
| 2 | 1-0 | 15.51% | 6.45 |
| 3 | 0-1 | 14.5% | 6.9 |
| 4 | 1-1 | 13.34% | 7.49 |
| 5 | 2-0 | 7.14% | 14.01 |
| 6 | 0-2 | 6.24% | 16.04 |
| 7 | 2-1 | 6.14% | 16.29 |
| 8 | 1-2 | 5.74% | 17.43 |
| 9 | 2-2 | 2.64% | 37.89 |
| 10 | 3-0 | 2.19% | 45.69 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
16.86%
5.93
|
14.5%
6.9
|
6.24%
16.04
|
1.79%
55.94
|
0.38%
260.15
|
0.07%
1512.86
|
| 1 |
15.51%
6.45
|
13.34%
7.49
|
5.74%
17.43
|
1.64%
60.8
|
0.35%
282.81
|
0.06%
1644.74
|
| 2 |
7.14%
14.01
|
6.14%
16.29
|
2.64%
37.89
|
0.76%
132.17
|
0.16%
614.63
|
0.03%
3571.43
|
| 3 |
2.19%
45.69
|
1.88%
53.13
|
0.81%
123.56
|
0.23%
431.03
|
0.05%
2004.01
|
0.01%
11627.91
|
| 4 |
0.5%
198.65
|
0.43%
231.0
|
0.19%
537.35
|
0.05%
1872.66
|
0.01%
8695.65
|
0.0%
50000.0
|
| 5 |
0.09%
1079.91
|
0.08%
1254.71
|
0.03%
2915.45
|
0.01%
10204.08
|
0.0%
47619.05
|
0.0%
250000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1529.05
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 60.15% | 39.85% |
| 1.5 | 23.48% | 76.52% |
| 2.5 | 6.62% | 93.38% |
| 3.5 | 1.45% | 98.55% |
| 4.5 | 0.26% | 99.74% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 57.68% | 42.32% |
| 1.5 | 21.29% | 78.71% |
| 2.5 | 5.64% | 94.36% |
| 3.5 | 1.16% | 98.84% |
| 4.5 | 0.19% | 99.81% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 16.86% | 5.93 |
| 1 | 30.02% | 3.33 |
| 2 | 26.72% | 3.74 |
| 3 | 15.85% | 6.31 |
| 4 | 7.05% | 14.18 |
| 5+ | 3.50% | 28.59 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.6%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
35.02%
เสมอ
34.68%
เยือน ชนะ
30.30%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.4%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.6%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.7%
ไม่
65.3%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.37% 29.68 | 9.22% 10.85 | 87.42% 1.14 |
| -1.5 | 12.58% 7.95 | — | 87.42% 1.14 |
| -1.0 | 12.58% 7.95 | 22.52% 4.44 | 64.9% 1.54 |
| -0.5 | 35.1% 2.85 | — | 64.9% 1.54 |
| 0 (PK) | 35.1% 2.85 | 33.09% 3.02 | 31.81% 3.14 |
| +0.5 | 68.19% 1.47 | — | 31.81% 3.14 |
| +1.0 | 68.19% 1.47 | 21.05% 4.75 | 10.76% 9.29 |
| +1.5 | 89.24% 1.12 | — | 10.76% 9.29 |
| +2.0 | 89.24% 1.12 | 8.05% 12.42 | 2.71% 36.94 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix