เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
38.35%
ราคาแฟร์
2.61
เสมอ
33.55%
ราคาแฟร์
2.98
เยือน ชนะ
28.1%
ราคาแฟร์
3.56
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 15.72%
ราคาแฟร์ 6.36
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.61 | — | |
| เสมอ | 2.98 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.56 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 15.72% | 6.36 |
| 2 | 0-0 | 15.41% | 6.49 |
| 3 | 1-1 | 13.36% | 7.48 |
| 4 | 0-1 | 13.1% | 7.63 |
| 5 | 2-0 | 8.02% | 12.47 |
| 6 | 2-1 | 6.81% | 14.67 |
| 7 | 1-2 | 5.68% | 17.61 |
| 8 | 0-2 | 5.57% | 17.96 |
| 9 | 2-2 | 2.9% | 34.53 |
| 10 | 3-0 | 2.73% | 36.68 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
15.41%
6.49
|
13.1%
7.63
|
5.57%
17.96
|
1.58%
63.39
|
0.34%
298.33
|
0.06%
1754.39
|
| 1 |
15.72%
6.36
|
13.36%
7.48
|
5.68%
17.61
|
1.61%
62.15
|
0.34%
292.48
|
0.06%
1721.17
|
| 2 |
8.02%
12.47
|
6.81%
14.67
|
2.9%
34.53
|
0.82%
121.86
|
0.17%
573.39
|
0.03%
3378.38
|
| 3 |
2.73%
36.68
|
2.32%
43.16
|
0.98%
101.54
|
0.28%
358.42
|
0.06%
1686.34
|
0.01%
9900.99
|
| 4 |
0.7%
143.86
|
0.59%
169.23
|
0.25%
398.25
|
0.07%
1406.47
|
0.02%
6622.52
|
0.0%
38461.54
|
| 5 |
0.14%
705.22
|
0.12%
829.88
|
0.05%
1953.12
|
0.01%
6896.55
|
0.0%
32258.06
|
0.0%
200000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.09%
·
แฟร์:
1095.29
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 63.94% | 36.06% |
| 1.5 | 27.16% | 72.84% |
| 2.5 | 8.4% | 91.6% |
| 3.5 | 2.02% | 97.98% |
| 4.5 | 0.4% | 99.6% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 57.26% | 42.74% |
| 1.5 | 20.93% | 79.07% |
| 2.5 | 5.49% | 94.51% |
| 3.5 | 1.11% | 98.89% |
| 4.5 | 0.18% | 99.82% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 15.41% | 6.49 |
| 1 | 28.82% | 3.47 |
| 2 | 26.95% | 3.71 |
| 3 | 16.80% | 5.95 |
| 4 | 7.85% | 12.73 |
| 5+ | 4.17% | 23.99 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 28.82%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 71.18%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
38.35%
เสมอ
33.55%
เยือน ชนะ
28.10%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
28.82%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
71.18%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
36.61%
ไม่
63.39%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.39% 22.78 | 10.6% 9.43 | 85.01% 1.18 |
| -1.5 | 14.99% 6.67 | — | 85.01% 1.18 |
| -1.0 | 14.99% 6.67 | 23.59% 4.24 | 61.41% 1.63 |
| -0.5 | 38.59% 2.59 | — | 61.41% 1.63 |
| 0 (PK) | 38.59% 2.59 | 31.97% 3.13 | 29.45% 3.4 |
| +0.5 | 70.55% 1.42 | — | 29.45% 3.4 |
| +1.0 | 70.55% 1.42 | 19.66% 5.09 | 9.79% 10.22 |
| +1.5 | 90.21% 1.11 | — | 9.79% 10.22 |
| +2.0 | 90.21% 1.11 | 7.36% 13.58 | 2.42% 41.25 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix