เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
49.18%
ราคาแฟร์
2.03
เสมอ
29.04%
ราคาแฟร์
3.44
เยือน ชนะ
21.79%
ราคาแฟร์
4.59
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 14.95%
ราคาแฟร์ 6.69
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.03 | — | |
| เสมอ | 3.44 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.59 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 14.95% | 6.69 |
| 2 | 1-1 | 12.55% | 7.96 |
| 3 | 0-0 | 10.75% | 9.3 |
| 4 | 2-0 | 10.39% | 9.63 |
| 5 | 0-1 | 9.03% | 11.07 |
| 6 | 2-1 | 8.73% | 11.46 |
| 7 | 1-2 | 5.27% | 18.96 |
| 8 | 3-0 | 4.81% | 20.78 |
| 9 | 3-1 | 4.04% | 24.73 |
| 10 | 0-2 | 3.79% | 26.36 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
10.75%
9.3
|
9.03%
11.07
|
3.79%
26.36
|
1.06%
94.14
|
0.22%
448.23
|
0.04%
2666.67
|
| 1 |
14.95%
6.69
|
12.55%
7.96
|
5.27%
18.96
|
1.48%
67.73
|
0.31%
322.48
|
0.05%
1919.39
|
| 2 |
10.39%
9.63
|
8.73%
11.46
|
3.66%
27.29
|
1.03%
97.46
|
0.22%
464.04
|
0.04%
2762.43
|
| 3 |
4.81%
20.78
|
4.04%
24.73
|
1.7%
58.89
|
0.48%
210.35
|
0.1%
1002.0
|
0.02%
5952.38
|
| 4 |
1.67%
59.79
|
1.4%
71.18
|
0.59%
169.46
|
0.17%
605.33
|
0.03%
2881.84
|
0.01%
17241.38
|
| 5 |
0.46%
215.05
|
0.39%
256.02
|
0.16%
609.76
|
0.05%
2178.65
|
0.01%
10416.67
|
0.0%
62500.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.33%
·
แฟร์:
300.12
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 75.09% | 24.91% |
| 1.5 | 40.47% | 59.53% |
| 2.5 | 16.41% | 83.59% |
| 3.5 | 5.26% | 94.74% |
| 4.5 | 1.39% | 98.61% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 56.83% | 43.17% |
| 1.5 | 20.57% | 79.43% |
| 2.5 | 5.33% | 94.67% |
| 3.5 | 1.07% | 98.93% |
| 4.5 | 0.17% | 99.83% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 10.75% | 9.30 |
| 1 | 23.98% | 4.17 |
| 2 | 26.74% | 3.74 |
| 3 | 19.87% | 5.03 |
| 4 | 11.08% | 9.03 |
| 5+ | 7.58% | 13.20 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 38.53%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 61.47%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
49.18%
เสมอ
29.04%
เยือน ชนะ
21.79%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
38.53%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
61.47%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
42.67%
ไม่
57.33%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 9.22% 10.85 | 15.07% 6.64 | 75.71% 1.32 |
| -1.5 | 24.29% 4.12 | — | 75.71% 1.32 |
| -1.0 | 24.29% 4.12 | 25.55% 3.91 | 50.17% 1.99 |
| -0.5 | 49.83% 2.01 | — | 50.17% 1.99 |
| 0 (PK) | 49.83% 2.01 | 27.48% 3.64 | 22.68% 4.41 |
| +0.5 | 77.32% 1.29 | — | 22.68% 4.41 |
| +1.0 | 77.32% 1.29 | 15.44% 6.48 | 7.25% 13.8 |
| +1.5 | 92.75% 1.08 | — | 7.25% 13.8 |
| +2.0 | 92.75% 1.08 | 5.5% 18.17 | 1.74% 57.34 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix