เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
46.18%
ราคาแฟร์
2.17
เสมอ
30.39%
ราคาแฟร์
3.29
เยือน ชนะ
23.43%
ราคาแฟร์
4.27
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 15.36%
ราคาแฟร์ 6.51
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.17 | — | |
| เสมอ | 3.29 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.27 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 15.36% | 6.51 |
| 2 | 1-1 | 12.91% | 7.75 |
| 3 | 0-0 | 12.0% | 8.33 |
| 4 | 0-1 | 10.08% | 9.92 |
| 5 | 2-0 | 9.83% | 10.17 |
| 6 | 2-1 | 8.26% | 12.11 |
| 7 | 1-2 | 5.42% | 18.45 |
| 8 | 0-2 | 4.23% | 23.61 |
| 9 | 3-0 | 4.2% | 23.84 |
| 10 | 3-1 | 3.52% | 28.38 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
12.0%
8.33
|
10.08%
9.92
|
4.23%
23.61
|
1.19%
84.34
|
0.25%
401.61
|
0.04%
2392.34
|
| 1 |
15.36%
6.51
|
12.91%
7.75
|
5.42%
18.45
|
1.52%
65.89
|
0.32%
313.77
|
0.05%
1869.16
|
| 2 |
9.83%
10.17
|
8.26%
12.11
|
3.47%
28.83
|
0.97%
102.95
|
0.2%
490.2
|
0.03%
2915.45
|
| 3 |
4.2%
23.84
|
3.52%
28.38
|
1.48%
67.56
|
0.41%
241.31
|
0.09%
1149.43
|
0.01%
6849.32
|
| 4 |
1.34%
74.49
|
1.13%
88.68
|
0.47%
211.15
|
0.13%
754.15
|
0.03%
3584.23
|
0.0%
21276.6
|
| 5 |
0.34%
290.95
|
0.29%
346.38
|
0.12%
824.4
|
0.03%
2941.18
|
0.01%
14084.51
|
0.0%
83333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.23%
·
แฟร์:
433.46
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 72.2% | 27.8% |
| 1.5 | 36.61% | 63.39% |
| 2.5 | 13.83% | 86.17% |
| 3.5 | 4.11% | 95.89% |
| 4.5 | 1.0% | 99.0% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 56.83% | 43.17% |
| 1.5 | 20.57% | 79.43% |
| 2.5 | 5.33% | 94.67% |
| 3.5 | 1.07% | 98.93% |
| 4.5 | 0.17% | 99.83% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 12.00% | 8.33 |
| 1 | 25.45% | 3.93 |
| 2 | 26.97% | 3.71 |
| 3 | 19.06% | 5.25 |
| 4 | 10.10% | 9.90 |
| 5+ | 6.41% | 15.59 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 35.58%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 64.42%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
46.18%
เสมอ
30.39%
เยือน ชนะ
23.43%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
35.58%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
64.42%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
41.03%
ไม่
58.97%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 7.62% 13.12 | 13.87% 7.21 | 78.51% 1.27 |
| -1.5 | 21.49% 4.65 | — | 78.51% 1.27 |
| -1.0 | 21.49% 4.65 | 25.24% 3.96 | 53.27% 1.88 |
| -0.5 | 46.73% 2.14 | — | 53.27% 1.88 |
| 0 (PK) | 46.73% 2.14 | 28.82% 3.47 | 24.44% 4.09 |
| +0.5 | 75.56% 1.32 | — | 24.44% 4.09 |
| +1.0 | 75.56% 1.32 | 16.57% 6.04 | 7.88% 12.69 |
| +1.5 | 92.12% 1.09 | — | 7.88% 12.69 |
| +2.0 | 92.12% 1.09 | 5.97% 16.75 | 1.91% 52.46 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix