เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
35.57%
ราคาแฟร์
2.81
เสมอ
35.23%
ราคาแฟร์
2.84
เยือน ชนะ
29.21%
ราคาแฟร์
3.42
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 17.73%
ราคาแฟร์ 5.64
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.81 | — | |
| เสมอ | 2.84 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.42 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.73% | 5.64 |
| 2 | 1-0 | 16.13% | 6.2 |
| 3 | 0-1 | 14.54% | 6.88 |
| 4 | 1-1 | 13.23% | 7.56 |
| 5 | 2-0 | 7.34% | 13.62 |
| 6 | 2-1 | 6.02% | 16.61 |
| 7 | 0-2 | 5.96% | 16.78 |
| 8 | 1-2 | 5.42% | 18.44 |
| 9 | 2-2 | 2.47% | 40.52 |
| 10 | 3-0 | 2.23% | 44.91 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.73%
5.64
|
14.54%
6.88
|
5.96%
16.78
|
1.63%
61.38
|
0.33%
299.4
|
0.05%
1824.82
|
| 1 |
16.13%
6.2
|
13.23%
7.56
|
5.42%
18.44
|
1.48%
67.45
|
0.3%
329.06
|
0.05%
2008.03
|
| 2 |
7.34%
13.62
|
6.02%
16.61
|
2.47%
40.52
|
0.67%
148.26
|
0.14%
723.07
|
0.02%
4405.29
|
| 3 |
2.23%
44.91
|
1.83%
54.77
|
0.75%
133.58
|
0.2%
488.76
|
0.04%
2386.63
|
0.01%
14492.75
|
| 4 |
0.51%
197.39
|
0.42%
240.73
|
0.17%
587.2
|
0.05%
2150.54
|
0.01%
10526.32
|
0.0%
62500.0
|
| 5 |
0.09%
1084.6
|
0.08%
1322.75
|
0.03%
3225.81
|
0.01%
11764.71
|
0.0%
58823.53
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.06%
·
แฟร์:
1742.16
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 59.75% | 40.25% |
| 1.5 | 23.12% | 76.88% |
| 2.5 | 6.45% | 93.55% |
| 3.5 | 1.4% | 98.6% |
| 4.5 | 0.25% | 99.75% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.96% | 44.04% |
| 1.5 | 19.84% | 80.16% |
| 2.5 | 5.03% | 94.97% |
| 3.5 | 0.99% | 99.01% |
| 4.5 | 0.16% | 99.84% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.73% | 5.64 |
| 1 | 30.67% | 3.26 |
| 2 | 26.53% | 3.77 |
| 3 | 15.30% | 6.54 |
| 4 | 6.62% | 15.11 |
| 5+ | 3.16% | 31.69 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 25.07%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 74.93%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
35.57%
เสมอ
35.23%
เยือน ชนะ
29.21%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
25.07%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
74.93%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
33.43%
ไม่
66.57%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 3.38% 29.56 | 9.35% 10.7 | 87.27% 1.15 |
| -1.5 | 12.73% 7.86 | — | 87.27% 1.15 |
| -1.0 | 12.73% 7.86 | 22.95% 4.36 | 64.32% 1.55 |
| -0.5 | 35.68% 2.8 | — | 64.32% 1.55 |
| 0 (PK) | 35.68% 2.8 | 33.64% 2.97 | 30.68% 3.26 |
| +0.5 | 69.32% 1.44 | — | 30.68% 3.26 |
| +1.0 | 69.32% 1.44 | 20.68% 4.84 | 10.0% 10.0 |
| +1.5 | 90.0% 1.11 | — | 10.0% 10.0 |
| +2.0 | 90.0% 1.11 | 7.59% 13.18 | 2.42% 41.41 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix