เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
48.29%
ราคาแฟร์
2.07
เสมอ
29.85%
ราคาแฟร์
3.35
เยือน ชนะ
21.85%
ราคาแฟร์
4.58
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
1 - 0
ความน่าจะเป็น 15.65%
ราคาแฟร์ 6.39
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.07 | — | |
| เสมอ | 3.35 | — | |
| เยือน ชนะ | 4.58 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-0 | 15.65% | 6.39 |
| 2 | 1-1 | 12.68% | 7.89 |
| 3 | 0-0 | 11.77% | 8.5 |
| 4 | 2-0 | 10.41% | 9.61 |
| 5 | 0-1 | 9.53% | 10.49 |
| 6 | 2-1 | 8.43% | 11.86 |
| 7 | 1-2 | 5.13% | 19.48 |
| 8 | 3-0 | 4.61% | 21.68 |
| 9 | 0-2 | 3.86% | 25.91 |
| 10 | 3-1 | 3.74% | 26.76 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
11.77%
8.5
|
9.53%
10.49
|
3.86%
25.91
|
1.04%
95.96
|
0.21%
473.93
|
0.03%
2923.98
|
| 1 |
15.65%
6.39
|
12.68%
7.89
|
5.13%
19.48
|
1.39%
72.15
|
0.28%
356.25
|
0.05%
2197.8
|
| 2 |
10.41%
9.61
|
8.43%
11.86
|
3.41%
29.29
|
0.92%
108.5
|
0.19%
535.91
|
0.03%
3311.26
|
| 3 |
4.61%
21.68
|
3.74%
26.76
|
1.51%
66.08
|
0.41%
244.74
|
0.08%
1209.19
|
0.01%
7462.69
|
| 4 |
1.53%
65.19
|
1.24%
80.48
|
0.5%
198.73
|
0.14%
735.84
|
0.03%
3636.36
|
0.0%
22222.22
|
| 5 |
0.41%
245.1
|
0.33%
302.57
|
0.13%
746.83
|
0.04%
2770.08
|
0.01%
13698.63
|
0.0%
83333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.27%
·
แฟร์:
371.61
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 73.55% | 26.45% |
| 1.5 | 38.38% | 61.62% |
| 2.5 | 14.99% | 85.01% |
| 3.5 | 4.61% | 95.39% |
| 4.5 | 1.17% | 98.83% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.51% | 44.49% |
| 1.5 | 19.48% | 80.52% |
| 2.5 | 4.89% | 95.11% |
| 3.5 | 0.95% | 99.05% |
| 4.5 | 0.15% | 99.85% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 11.77% | 8.50 |
| 1 | 25.18% | 3.97 |
| 2 | 26.94% | 3.71 |
| 3 | 19.22% | 5.20 |
| 4 | 10.28% | 9.73 |
| 5+ | 6.62% | 15.11 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 36.12%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 63.88%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
48.29%
เสมอ
29.85%
เยือน ชนะ
21.85%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
36.12%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
63.88%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
40.83%
ไม่
59.17%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 8.51% 11.75 | 14.68% 6.81 | 76.81% 1.3 |
| -1.5 | 23.19% 4.31 | — | 76.81% 1.3 |
| -1.0 | 23.19% 4.31 | 25.73% 3.89 | 51.07% 1.96 |
| -0.5 | 48.93% 2.04 | — | 51.07% 1.96 |
| 0 (PK) | 48.93% 2.04 | 28.29% 3.53 | 22.78% 4.39 |
| +0.5 | 77.22% 1.3 | — | 22.78% 4.39 |
| +1.0 | 77.22% 1.3 | 15.67% 6.38 | 7.11% 14.07 |
| +1.5 | 92.89% 1.08 | — | 7.11% 14.07 |
| +2.0 | 92.89% 1.08 | 5.45% 18.36 | 1.66% 60.15 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix