เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
30.16%
ราคาแฟร์
3.32
เสมอ
36.91%
ราคาแฟร์
2.71
เยือน ชนะ
32.93%
ราคาแฟร์
3.04
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 20.19%
ราคาแฟร์ 4.95
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.32 | — | |
| เสมอ | 2.71 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.04 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 20.19% | 4.95 |
| 2 | 0-1 | 16.35% | 6.11 |
| 3 | 1-0 | 15.95% | 6.27 |
| 4 | 1-1 | 12.92% | 7.74 |
| 5 | 0-2 | 6.62% | 15.1 |
| 6 | 2-0 | 6.3% | 15.87 |
| 7 | 1-2 | 5.23% | 19.11 |
| 8 | 2-1 | 5.1% | 19.6 |
| 9 | 2-2 | 2.07% | 48.38 |
| 10 | 0-3 | 1.79% | 55.92 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
20.19%
4.95
|
16.35%
6.11
|
6.62%
15.1
|
1.79%
55.92
|
0.36%
276.17
|
0.06%
1703.58
|
| 1 |
15.95%
6.27
|
12.92%
7.74
|
5.23%
19.11
|
1.41%
70.79
|
0.29%
349.53
|
0.05%
2159.83
|
| 2 |
6.3%
15.87
|
5.1%
19.6
|
2.07%
48.38
|
0.56%
179.21
|
0.11%
884.96
|
0.02%
5464.48
|
| 3 |
1.66%
60.28
|
1.34%
74.42
|
0.54%
183.72
|
0.15%
680.74
|
0.03%
3355.7
|
0.0%
20833.33
|
| 4 |
0.33%
305.16
|
0.27%
376.79
|
0.11%
930.23
|
0.03%
3448.28
|
0.01%
16949.15
|
0.0%
100000.0
|
| 5 |
0.05%
1930.5
|
0.04%
2386.63
|
0.02%
5882.35
|
0.0%
21739.13
|
0.0%
111111.11
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.04%
·
แฟร์:
2710.03
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.62% | 45.38% |
| 1.5 | 18.76% | 81.24% |
| 2.5 | 4.6% | 95.4% |
| 3.5 | 0.87% | 99.13% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.51% | 44.49% |
| 1.5 | 19.48% | 80.52% |
| 2.5 | 4.89% | 95.11% |
| 3.5 | 0.95% | 99.05% |
| 4.5 | 0.15% | 99.85% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 20.19% | 4.95 |
| 1 | 32.30% | 3.10 |
| 2 | 25.84% | 3.87 |
| 3 | 13.78% | 7.26 |
| 4 | 5.51% | 18.14 |
| 5+ | 2.37% | 42.22 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 21.66%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 78.34%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
30.16%
เสมอ
36.91%
เยือน ชนะ
32.93%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
21.66%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
78.34%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.32%
ไม่
69.68%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.38% 42.02 | 7.76% 12.89 | 89.86% 1.11 |
| -1.5 | 10.14% 9.87 | — | 89.86% 1.11 |
| -1.0 | 10.14% 9.87 | 21.63% 4.62 | 68.24% 1.47 |
| -0.5 | 31.76% 3.15 | — | 68.24% 1.47 |
| 0 (PK) | 31.76% 3.15 | 35.33% 2.83 | 32.91% 3.04 |
| +0.5 | 67.09% 1.49 | — | 32.91% 3.04 |
| +1.0 | 67.09% 1.49 | 22.17% 4.51 | 10.73% 9.32 |
| +1.5 | 89.27% 1.12 | — | 10.73% 9.32 |
| +2.0 | 89.27% 1.12 | 8.15% 12.26 | 2.58% 38.77 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix