เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
37.92%
ราคาแฟร์
2.64
เสมอ
34.64%
ราคาแฟร์
2.89
เยือน ชนะ
27.45%
ราคาแฟร์
3.64
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 17.03%
ราคาแฟร์ 5.87
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.64 | — | |
| เสมอ | 2.89 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.64 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 17.03% | 5.87 |
| 2 | 1-0 | 16.52% | 6.05 |
| 3 | 0-1 | 13.63% | 7.34 |
| 4 | 1-1 | 13.22% | 7.57 |
| 5 | 2-0 | 8.01% | 12.48 |
| 6 | 2-1 | 6.41% | 15.6 |
| 7 | 0-2 | 5.45% | 18.35 |
| 8 | 1-2 | 5.29% | 18.91 |
| 9 | 3-0 | 2.59% | 38.6 |
| 10 | 2-2 | 2.56% | 39.0 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
17.03%
5.87
|
13.63%
7.34
|
5.45%
18.35
|
1.45%
68.8
|
0.29%
344.0
|
0.05%
2150.54
|
| 1 |
16.52%
6.05
|
13.22%
7.57
|
5.29%
18.91
|
1.41%
70.93
|
0.28%
354.61
|
0.05%
2217.29
|
| 2 |
8.01%
12.48
|
6.41%
15.6
|
2.56%
39.0
|
0.68%
146.24
|
0.14%
730.99
|
0.02%
4566.21
|
| 3 |
2.59%
38.6
|
2.07%
48.24
|
0.83%
120.61
|
0.22%
452.28
|
0.04%
2262.44
|
0.01%
14084.51
|
| 4 |
0.63%
159.16
|
0.5%
198.97
|
0.2%
497.27
|
0.05%
1865.67
|
0.01%
9345.79
|
0.0%
58823.53
|
| 5 |
0.12%
820.34
|
0.1%
1025.64
|
0.04%
2564.1
|
0.01%
9615.38
|
0.0%
47619.05
|
0.0%
333333.33
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.07%
·
แฟร์:
1445.09
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 62.09% | 37.91% |
| 1.5 | 25.32% | 74.68% |
| 2.5 | 7.49% | 92.51% |
| 3.5 | 1.72% | 98.28% |
| 4.5 | 0.32% | 99.68% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.07% | 44.93% |
| 1.5 | 19.12% | 80.88% |
| 2.5 | 4.74% | 95.26% |
| 3.5 | 0.91% | 99.09% |
| 4.5 | 0.14% | 99.86% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 17.03% | 5.87 |
| 1 | 30.15% | 3.32 |
| 2 | 26.68% | 3.75 |
| 3 | 15.74% | 6.35 |
| 4 | 6.97% | 14.36 |
| 5+ | 3.43% | 29.18 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 26.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 73.86%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
37.92%
เสมอ
34.64%
เยือน ชนะ
27.45%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
26.14%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
73.86%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
34.19%
ไม่
65.81%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 4.03% 24.81 | 10.3% 9.71 | 85.67% 1.17 |
| -1.5 | 14.33% 6.98 | — | 85.67% 1.17 |
| -1.0 | 14.33% 6.98 | 23.82% 4.2 | 61.85% 1.62 |
| -0.5 | 38.15% 2.62 | — | 61.85% 1.62 |
| 0 (PK) | 38.15% 2.62 | 33.05% 3.03 | 28.81% 3.47 |
| +0.5 | 71.19% 1.4 | — | 28.81% 3.47 |
| +1.0 | 71.19% 1.4 | 19.64% 5.09 | 9.16% 10.91 |
| +1.5 | 90.84% 1.1 | — | 9.16% 10.91 |
| +2.0 | 90.84% 1.1 | 7.0% 14.28 | 2.16% 46.34 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix