เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
34.38%
ราคาแฟร์
2.91
เสมอ
36.11%
ราคาแฟร์
2.77
เยือน ชนะ
29.52%
ราคาแฟร์
3.39
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 19.01%
ราคาแฟร์ 5.26
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 2.91 | — | |
| เสมอ | 2.77 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.39 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 19.01% | 5.26 |
| 2 | 1-0 | 16.35% | 6.12 |
| 3 | 0-1 | 15.21% | 6.57 |
| 4 | 1-1 | 13.08% | 7.64 |
| 5 | 2-0 | 7.03% | 14.22 |
| 6 | 0-2 | 6.08% | 16.44 |
| 7 | 2-1 | 5.63% | 17.78 |
| 8 | 1-2 | 5.23% | 19.11 |
| 9 | 2-2 | 2.25% | 44.44 |
| 10 | 3-0 | 2.02% | 49.61 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
19.01%
5.26
|
15.21%
6.57
|
6.08%
16.44
|
1.62%
61.63
|
0.32%
308.17
|
0.05%
1926.78
|
| 1 |
16.35%
6.12
|
13.08%
7.64
|
5.23%
19.11
|
1.4%
71.66
|
0.28%
358.29
|
0.04%
2237.14
|
| 2 |
7.03%
14.22
|
5.63%
17.78
|
2.25%
44.44
|
0.6%
166.67
|
0.12%
833.33
|
0.02%
5208.33
|
| 3 |
2.02%
49.61
|
1.61%
62.02
|
0.65%
155.04
|
0.17%
581.4
|
0.03%
2906.98
|
0.01%
18181.82
|
| 4 |
0.43%
230.73
|
0.35%
288.43
|
0.14%
720.98
|
0.04%
2702.7
|
0.01%
13513.51
|
0.0%
83333.33
|
| 5 |
0.07%
1342.28
|
0.06%
1677.85
|
0.02%
4184.1
|
0.01%
15625.0
|
0.0%
76923.08
|
0.0%
500000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.05%
·
แฟร์:
2207.51
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 57.68% | 42.32% |
| 1.5 | 21.29% | 78.71% |
| 2.5 | 5.64% | 94.36% |
| 3.5 | 1.16% | 98.84% |
| 4.5 | 0.19% | 99.81% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.07% | 44.93% |
| 1.5 | 19.12% | 80.88% |
| 2.5 | 4.74% | 95.26% |
| 3.5 | 0.91% | 99.09% |
| 4.5 | 0.14% | 99.86% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 19.01% | 5.26 |
| 1 | 31.56% | 3.17 |
| 2 | 26.20% | 3.82 |
| 3 | 14.50% | 6.90 |
| 4 | 6.02% | 16.62 |
| 5+ | 2.71% | 36.85 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 23.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 76.77%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
34.38%
เสมอ
36.11%
เยือน ชนะ
29.52%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
23.23%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
76.77%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
31.76%
ไม่
68.24%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.98% 33.55 | 8.79% 11.38 | 88.23% 1.13 |
| -1.5 | 11.77% 8.5 | — | 88.23% 1.13 |
| -1.0 | 11.77% 8.5 | 22.66% 4.41 | 65.57% 1.53 |
| -0.5 | 34.43% 2.9 | — | 65.57% 1.53 |
| 0 (PK) | 34.43% 2.9 | 34.53% 2.9 | 31.04% 3.22 |
| +0.5 | 68.96% 1.45 | — | 31.04% 3.22 |
| +1.0 | 68.96% 1.45 | 21.08% 4.74 | 9.97% 10.03 |
| +1.5 | 90.03% 1.11 | — | 9.97% 10.03 |
| +2.0 | 90.03% 1.11 | 7.61% 13.15 | 2.36% 42.37 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix