เครื่องคำนวณ Poisson ฟุตบอล
เอนจิ้นความน่าจะเป็นคู่และราคาแฟร์จาก xG
เว็บเดิมพันระดับพรีเมียม stake ผู้ใช้ใหม่ใช้รหัสโปรโมชัน FHn2uDc1 สมัครเลย
ป้อนลูกที่คาด (xG)
ตัวเลือกขั้นสูง
โมเดลใช้ Poisson เสริมสำหรับฟุตบอล: ความน่าจะเป็นเสมอและทีมเต็งสูงขึ้นเล็กน้อย
ภาพรวมการทำนาย
เหย้า ชนะ
30.36%
ราคาแฟร์
3.29
เสมอ
37.04%
ราคาแฟร์
2.7
เยือน ชนะ
32.59%
ราคาแฟร์
3.07
สกอร์ที่เป็นไปได้มากสุด
0 - 0
ความน่าจะเป็น 20.39%
ราคาแฟร์ 4.9
โอกาสคู่กับอัตรา
เปรียบเทียบราคาแฟร์
| ตลาด | ราคาตลาด | ราคาแฟร์ ? ราคาแฟร์ที่โมเดลคำนวณจากความน่าจะเป็น | เอจ ? ผลต่างระหว่างราคาเจ้ามือกับราคาแฟร์ของโมเดล เอจบวกบ่งชี้ถึงโอกาส Value |
|---|---|---|---|
| เหย้า ชนะ | 3.29 | — | |
| เสมอ | 2.7 | — | |
| เยือน ชนะ | 3.07 | — |
ความน่าจะเป็นสกอร์ตรงและราคาแฟร์
| # | สกอร์ตรง | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-0 | 20.39% | 4.9 |
| 2 | 0-1 | 16.31% | 6.13 |
| 3 | 1-0 | 16.11% | 6.21 |
| 4 | 1-1 | 12.89% | 7.76 |
| 5 | 0-2 | 6.53% | 15.32 |
| 6 | 2-0 | 6.36% | 15.71 |
| 7 | 1-2 | 5.16% | 19.4 |
| 8 | 2-1 | 5.09% | 19.64 |
| 9 | 2-2 | 2.04% | 49.11 |
| 10 | 0-3 | 1.74% | 57.46 |
เมทริกซ์สกอร์
ประตูเหย้า ↓ · ประตูเยือน →
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
20.39%
4.9
|
16.31%
6.13
|
6.53%
15.32
|
1.74%
57.46
|
0.35%
287.36
|
0.06%
1795.33
|
| 1 |
16.11%
6.21
|
12.89%
7.76
|
5.16%
19.4
|
1.37%
72.74
|
0.27%
363.77
|
0.04%
2272.73
|
| 2 |
6.36%
15.71
|
5.09%
19.64
|
2.04%
49.11
|
0.54%
184.16
|
0.11%
920.81
|
0.02%
5747.13
|
| 3 |
1.68%
59.68
|
1.34%
74.59
|
0.54%
186.5
|
0.14%
699.3
|
0.03%
3496.5
|
0.0%
21739.13
|
| 4 |
0.33%
302.11
|
0.26%
377.64
|
0.11%
944.29
|
0.03%
3546.1
|
0.01%
17857.14
|
0.0%
111111.11
|
| 5 |
0.05%
1912.05
|
0.04%
2392.34
|
0.02%
5988.02
|
0.0%
22222.22
|
0.0%
111111.11
|
0.0%
1000000.0
|
สกอร์อื่น (ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง 6+ ลูก)
0.04%
·
แฟร์:
2785.52
ประตูรวมรายทีม
ทีมเหย้า
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 54.62% | 45.38% |
| 1.5 | 18.76% | 81.24% |
| 2.5 | 4.6% | 95.4% |
| 3.5 | 0.87% | 99.13% |
| 4.5 | 0.13% | 99.87% |
ทีมเยือน
| สูง/โอเวอร์ | ต่ำ/อันเดอร์ | |
|---|---|---|
| 0.5 | 55.07% | 44.93% |
| 1.5 | 19.12% | 80.88% |
| 2.5 | 4.74% | 95.26% |
| 3.5 | 0.91% | 99.09% |
| 4.5 | 0.14% | 99.86% |
ประตูรวมทั้งคู่
| ประตู | ความน่า | ราคา |
|---|---|---|
| 0 | 20.39% | 4.90 |
| 1 | 32.42% | 3.08 |
| 2 | 25.78% | 3.88 |
| 3 | 13.66% | 7.32 |
| 4 | 5.43% | 18.41 |
| 5+ | 2.31% | 43.23 |
|
สูง/โอเวอร์ 2.5 21.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5 78.59%
|
||
ความน่าจะเป็นตลาดหลัก
1X2
เหย้า ชนะ
30.36%
เสมอ
37.04%
เยือน ชนะ
32.59%
สูง / ต่ำ 2.5
สูง/โอเวอร์ 2.5
21.41%
ต่ำ/อันเดอร์ 2.5
78.59%
สองทีมยิง (BTTS)
ใช่
30.08%
ไม่
69.92%
ความน่าจะเป็นเอเชียนแฮนดีแคป
?
ความน่าจะเป็นคำนวณจากโมเดลสกอร์ Poisson
Push ใช้กับเส้นเอเชียนแฮนดีแคปที่เป็นจำนวนเต็ม
แฮนดีแคปทีมเหย้า
| เส้น | ฝั่งเหย้า | เสมอ (Push) | ฝั่งเยือน |
|---|---|---|---|
| -2.0 | 2.4% 41.68 | 7.81% 12.8 | 89.79% 1.11 |
| -1.5 | 10.21% 9.79 | — | 89.79% 1.11 |
| -1.0 | 10.21% 9.79 | 21.77% 4.59 | 68.02% 1.47 |
| -0.5 | 31.98% 3.13 | — | 68.02% 1.47 |
| 0 (PK) | 31.98% 3.13 | 35.47% 2.82 | 32.55% 3.07 |
| +0.5 | 67.45% 1.48 | — | 32.55% 3.07 |
| +1.0 | 67.45% 1.48 | 22.04% 4.54 | 10.51% 9.51 |
| +1.5 | 89.49% 1.12 | — | 10.51% 9.51 |
| +2.0 | 89.49% 1.12 | 8.01% 12.48 | 2.5% 40.02 |
โมเดลทำงานอย่างไร
การแจกแจง Poisson
ป้อน xG
การปรับแก้
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็น
อ้าง Poisson PMF (Wikipedia EN)
ข้อจำกัดของแบบจำลอง Poisson
ทรงพลัง แต่ยังมีข้อจำกัด
- สมมติว่าเหตุยิงแต่ละลูกไม่อ้างอิงกัน (โลกจริงอาจไม่เช่นนั้นเสมอ)
- ยังไม่รวมใบแดงหรือการเปลี่ยนแปลงสมการแข่งโดยตรง
- xG ต่ำหรือสูงมาก ความน่าเชื่อถืออาจลดลง
แชร์เครื่องมือนี้
วิธีใช้เครื่อง Poisson นี้
- กรอก xG เหย้า
- กรอก xG เยือน
- กดคำนวณหรือรออัตโนมัติ
- ดูความน่าจะเป็นสกอร์ตรง/ราคาแฟร์ และตลาดอื่น
เอาไว้วิเคราะห์คาดนักบอลทางตัวเลข
ทำไม Poisson ถูกกับ xG
xG มองดูโอกาส–จบสกอ–ไม่ใช่แค่เช็คสกอ–เก่า
ข้อดีเช่น
- ลดสุ่มจากการจบสกอ
- จูนให้กับ form การเล่น–จริง
- ราคา–แฟร์–จาก–ความ–น่า
- เทียบ–โมเดล–กับ–บอค–เพื่–วาล
เลย–เป็น–ฐาน–AI–เต็ม–ๆ
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณจาก xG: น้ำหนักสกอร์/ตลาด ช่วยอ่านคู่แข่ง/คู่เงิน
โมเดลลูกได้ดี, ร่วม xG+บริบท จะตรงขึ้น
ได้: น้ำหนัก/ราคา “ยุติธรรม” เทียบกับ house
xG ก่อนแข่ง: ชั้น+ฟอร์ม+แรงกิ้ง/คะแนน (ไม่เทพ)
ใช่ จาก xG คู่ จะได้ตารางสกอร์ครบ, 1X2 และ BTTS มาจากโมเดลเดียว
น้ำหนักทั้งสองฝ่ายยิงอย่างน้อย 1 ลูก; ใช่/ไม่ จาก xG-โมเดลเดียวกับ matrix